ts.js 2.3 KB

1234567891011121314151617181920212223242526272829303132333435363738394041424344454647484950515253545556
  1. // var compilerTriggerTimeoutID;
  2. // function triggerCompile(d, func) {
  3. // if (compilerTriggerTimeoutID !== null) {
  4. // window.clearTimeout(compilerTriggerTimeoutID);
  5. // }
  6. // compilerTriggerTimeoutID = window.setTimeout(function () {
  7. // try {
  8. // var output = transpileModule(d, {
  9. // module: ts.ModuleKind.AMD,
  10. // target: ts.ScriptTarget.ES5,
  11. // noLib: true,
  12. // noResolve: true,
  13. // suppressOutputPathCheck: true
  14. // });
  15. // if (typeof output === "string") {
  16. // func(output);
  17. // }
  18. // }
  19. // catch (e) {
  20. // showError(e.message, e);
  21. // }
  22. // }, 100);
  23. // }
  24. // function transpileModule(input, options) {
  25. // var inputFileName = options.jsx ? "module.tsx" : "module.ts";
  26. // var sourceFile = ts.createSourceFile(inputFileName, input, options.target || ts.ScriptTarget.ES5);
  27. // // Output
  28. // var outputText;
  29. // var program = ts.createProgram([inputFileName], options, {
  30. // getSourceFile: function (fileName) { return fileName.indexOf("module") === 0 ? sourceFile : undefined; },
  31. // writeFile: function (_name, text) { outputText = text; },
  32. // getDefaultLibFileName: function () { return "lib.d.ts"; },
  33. // useCaseSensitiveFileNames: function () { return false; },
  34. // getCanonicalFileName: function (fileName) { return fileName; },
  35. // getCurrentDirectory: function () { return ""; },
  36. // getNewLine: function () { return "\r\n"; },
  37. // fileExists: function (fileName) { return fileName === inputFileName; },
  38. // readFile: function () { return ""; },
  39. // directoryExists: function () { return true; },
  40. // getDirectories: function () { return []; }
  41. // });
  42. // // Emit
  43. // program.emit();
  44. // if (outputText === undefined) {
  45. // throw new Error("Output generation failed");
  46. // }
  47. // return outputText;
  48. // }
  49. // function getRunCode(jsEditor, callBack) {
  50. // triggerCompile(jsEditor.getValue(), function(result) {
  51. // callBack(result + "var createScene = function() { return Playground.CreateScene(engine, engine.getRenderingCanvas()); }")
  52. // });
  53. // }