Không có mô tả

David Catuhe afe086881d Added new observables to camera 8 năm trước cách đây
.vscode ec187df66a fix launch config for debug 8 năm trước cách đây
Exporters a1b283d70b Babylon Entities Update 8 năm trước cách đây
Playground 943aa3345a Fixing skybox size for sandbox 8 năm trước cách đây
Tools 9b2ba2bf14 Reverted for readability 8 năm trước cách đây
assets 3371feed9c Nightly 8 năm trước cách đây
dist afe086881d Added new observables to camera 8 năm trước cách đây
gui 4f858a09a3 fix gui npm package 8 năm trước cách đây
inspector 147097964b Merge upstream 8 năm trước cách đây
loaders 6d55c04478 Improved control over material compilation for gltf 8 năm trước cách đây
localDev d0b51f53dd Added slider to GUI 8 năm trước cách đây
materialsLibrary 8af123f9c4 merge 8 năm trước cách đây
postProcessLibrary 1b48f67f75 Add Inspector Shortcut 8 năm trước cách đây
proceduralTexturesLibrary 991415253c Adding perlin noise to procedural textures library 8 năm trước cách đây
sandbox 6d55c04478 Improved control over material compilation for gltf 8 năm trước cách đây
serializers 25cac4667d Adding support to Babylon.JS for morph targets 8 năm trước cách đây
src afe086881d Added new observables to camera 8 năm trước cách đây
tests 62dfea4f99 remove unused folder 8 năm trước cách đây
.gitattributes e46bb580f5 Ignore whitespace and new lines from windows OS 9 năm trước cách đây
.gitignore fe7bc7e66c REmoved canvas2d tests 8 năm trước cách đây
.gitmodules eb1b2745f6 DAE Exporter 11 năm trước cách đây
.travis.yml 1dabcd6f7f travis should use node 6 8 năm trước cách đây
bower.json 34ad342456 Update bower.json to latest version 8 năm trước cách đây
contributing.md c8c6d6876a Update contributing.md 8 năm trước cách đây
license.md 4f44f2ce56 Moved license to a separate file 8 năm trước cách đây
package.json 9b4ee513ab Fixing node..first try :) 8 năm trước cách đây
readme.md edd4b3d0ec Update readme.md 8 năm trước cách đây
tslint.json bd6328c459 none squared capture 8 năm trước cách đây
what's new.md 60c020ad96 Added feault normals generation for standard material 8 năm trước cách đây

readme.md

Babylon.js

Getting started? Play directly with the Babylon.js API via our playground. It contains also lot of simple samples to learn how to use it.

Build Status

Any questions? Here is our official forum on www.html5gamedevs.com.

CDN

Additional references can be found on https://cdn.babylonjs.com/xxx where xxx is the folder structure you can find in the /dist folder like https://cdn.babylonjs.com/gui/babylon.gui.min.js

For preview release you can use the following ones:

Additional references can be found on https://preview.babylonjs.com/xxx where xxx is the folder structure you can find in the /dist/preview release folder like https://preview.babylonjs.com/gui/babylon.gui.min.js

Preview release

3.1-alpha can be found here. If you want to contribute, please read our contribution guidelines first.

Documentation

Useful links

  • Official web site: www.babylonjs.com
  • Online sandbox where you can test your .babylon scenes with a simple drag'n'drop
  • Online shader creation tool where you can learn how to create GLSL shaders
  • 3DS Max exporter can be used to generate a .babylon file from 3DS Max
  • Blender exporter can be used to generate a .babylon file from Blender 3d
  • Unity 5 exporter can be used to export your geometries from Unity 5 scene editor
  • FBX command line exporter can be used to generate a .babylon file from .FBX file (animations are supported)

Features

To get a complete list of supported features, please visit our website.