sevan af7fde3fd2 Add PointLight shadow fallback to spot 8 năm trước cách đây
..
bones300Declaration.fx 8b68565c03 SSAO shader fixing with depth issues 8 năm trước cách đây
bonesDeclaration.fx 713d2425c1 First round of modifications to support shaders includes 9 năm trước cách đây
bonesVertex.fx 713d2425c1 First round of modifications to support shaders includes 9 năm trước cách đây
bumpFragment.fx 4e6ca7c4c4 Simple pbr materials missing files 8 năm trước cách đây
bumpFragmentFunctions.fx 0756f5d23f Fix binormal in cotangent_frame when using right handed system 8 năm trước cách đây
bumpVertex.fx 25cac4667d Adding support to Babylon.JS for morph targets 8 năm trước cách đây
bumpVertexDeclaration.fx c5ef2d449b Adding support for specifying tangents to vertex data 8 năm trước cách đây
clipPlaneFragment.fx bd93a5304e LogDepth + clipplane + bump (includes) 9 năm trước cách đây
clipPlaneFragmentDeclaration.fx bd93a5304e LogDepth + clipplane + bump (includes) 9 năm trước cách đây
clipPlaneVertex.fx bd93a5304e LogDepth + clipplane + bump (includes) 9 năm trước cách đây
clipPlaneVertexDeclaration.fx bd93a5304e LogDepth + clipplane + bump (includes) 9 năm trước cách đây
colorCurves.fx 33def5c20c Color Curves Basics 9 năm trước cách đây
colorCurvesDefinition.fx 33def5c20c Color Curves Basics 9 năm trước cách đây
colorGrading.fx 33def5c20c Color Curves Basics 9 năm trước cách đây
colorGradingDefinition.fx 33def5c20c Color Curves Basics 9 năm trước cách đây
defaultFragmentDeclaration.fx 3b28295b66 rewrited uniformBuffer class for avoiding boolean tests and fixed default fragment declaration for bumpInfos 8 năm trước cách đây
defaultUboDeclaration.fx 9adb23bb06 view goes into Scene UBO 8 năm trước cách đây
defaultVertexDeclaration.fx a80910a19c fixed playground local + shader view matrix declaration 8 năm trước cách đây
fogFragment.fx fbd70c747f More shaders includes 9 năm trước cách đây
fogFragmentDeclaration.fx e1a73794cf Moved to range fog 8 năm trước cách đây
fogVertex.fx e1a73794cf Moved to range fog 8 năm trước cách đây
fogVertexDeclaration.fx e1a73794cf Moved to range fog 8 năm trước cách đây
fresnelFunction.fx 5a41f0eca9 pointSize include 9 năm trước cách đây
harmonicsFunctions.fx 6774b57a80 Moved pbr to core 9 năm trước cách đây
helperFunctions.fx 35f5ab99a0 Code cleaning 9 năm trước cách đây
instances300Declaration.fx 8b68565c03 SSAO shader fixing with depth issues 8 năm trước cách đây
instancesDeclaration.fx 713d2425c1 First round of modifications to support shaders includes 9 năm trước cách đây
instancesVertex.fx 713d2425c1 First round of modifications to support shaders includes 9 năm trước cách đây
kernelBlurFragment.fx ecf42d1521 Added kernel blur 8 năm trước cách đây
kernelBlurFragment2.fx ecf42d1521 Added kernel blur 8 năm trước cách đây
kernelBlurVaryingDeclaration.fx ecf42d1521 Added kernel blur 8 năm trước cách đây
kernelBlurVertex.fx ecf42d1521 Added kernel blur 8 năm trước cách đây
lightFragment.fx af7fde3fd2 Add PointLight shadow fallback to spot 8 năm trước cách đây
lightFragmentDeclaration.fx af7fde3fd2 Add PointLight shadow fallback to spot 8 năm trước cách đây
lightUboDeclaration.fx af7fde3fd2 Add PointLight shadow fallback to spot 8 năm trước cách đây
lightsFragmentFunctions.fx 1f7fe81b6d Adding Cell Shading Material 8 năm trước cách đây
logDepthDeclaration.fx bd93a5304e LogDepth + clipplane + bump (includes) 9 năm trước cách đây
logDepthFragment.fx bd93a5304e LogDepth + clipplane + bump (includes) 9 năm trước cách đây
logDepthVertex.fx bd93a5304e LogDepth + clipplane + bump (includes) 9 năm trước cách đây
morphTargetsVertex.fx 008185d702 PR feedback simplifying tangent calculation 8 năm trước cách đây
morphTargetsVertexDeclaration.fx 25cac4667d Adding support to Babylon.JS for morph targets 8 năm trước cách đây
morphTargetsVertexGlobalDeclaration.fx 0273a36722 Morph targets 8 năm trước cách đây
pbrFragmentDeclaration.fx 1ea91d6b0f Remove overloaded values 8 năm trước cách đây
pbrFunctions.fx 40fea93a49 Fix white reflectance fresnel on specular. 9 năm trước cách đây
pbrLightFunctions.fx 638d3abf57 Fix spotlights for PBR 8 năm trước cách đây
pbrUboDeclaration.fx 1ea91d6b0f Remove overloaded values 8 năm trước cách đây
pbrVertexDeclaration.fx ce51c070cb reworked PBR shaders for UBO 8 năm trước cách đây
pointCloudVertex.fx 5a41f0eca9 pointSize include 9 năm trước cách đây
pointCloudVertexDeclaration.fx 8046f1d810 rebuild 8 năm trước cách đây
reflectionFunction.fx 504c5a2e9a added FIXED_EQUIRECTANGULAR_MIRRORED_MODE 8 năm trước cách đây
shadowsFragmentFunctions.fx 1ea91d6b0f Remove overloaded values 8 năm trước cách đây
shadowsVertex.fx af7fde3fd2 Add PointLight shadow fallback to spot 8 năm trước cách đây
shadowsVertexDeclaration.fx af7fde3fd2 Add PointLight shadow fallback to spot 8 năm trước cách đây