David Catuhe 8fcb819076 Fix gammaSpace updates преди 6 години
..
ShadersInclude 8fcb819076 Fix gammaSpace updates преди 6 години
anaglyph.fragment.fx bb50b674d3 Automatic shader precision management преди 9 години
background.fragment.fx 3b0f0f84c4 Pow5 преди 6 години
background.vertex.fx 5366a7db45 fix background преди 6 години
blackAndWhite.fragment.fx e338afbe92 Welcome to Wonderland преди 8 години
bloomMerge.fragment.fx 32e477b301 split dof and bloom into separate merges преди 7 години
blur.fragment.fx bb50b674d3 Automatic shader precision management преди 9 години
chromaticAberration.fragment.fx 1cf5796df7 chromatic aberration alpha преди 7 години
circleOfConfusion.fragment.fx 1cf7581f7c set resolution on next blur for dof, avoid a second texture fetch when calculating coc преди 7 години
color.fragment.fx f5aa84ddd7 Fix mesh picking issue when used witth multiple cameras преди 6 години
color.vertex.fx f5aa84ddd7 Fix mesh picking issue when used witth multiple cameras преди 6 години
colorCorrection.fragment.fx 960329ba00 Fixed color correction shader преди 8 години
convolution.fragment.fx bb50b674d3 Automatic shader precision management преди 9 години
default.fragment.fx 3f3c528cf4 Fix handling of mesh visibility преди 6 години
default.vertex.fx 1fbf9b06b9 Finished ReflectionTextureBlock #6012 преди 6 години
depth.fragment.fx acccd6124c Rename to non vs none преди 6 години
depth.vertex.fx a8db5e20a9 Fix #6480 преди 6 години
depthBoxBlur.fragment.fx bb50b674d3 Automatic shader precision management преди 9 години
depthOfField.fragment.fx bb50b674d3 Automatic shader precision management преди 9 години
depthOfFieldMerge.fragment.fx 3e44745c98 avoid branching in shaders, avoid sampling center pixel twice in dof blur, move samplers to inside if statements in coc shader преди 7 години
displayPass.fragment.fx bb50b674d3 Automatic shader precision management преди 9 години
extractHighlights.fragment.fx 9d931dedf9 move image processing to the end but account for exposure in bloom преди 7 години
filter.fragment.fx bb50b674d3 Automatic shader precision management преди 9 години
fxaa.fragment.fx 05041086e0 Arm Mali Fxaa + nightly преди 7 години
fxaa.vertex.fx 4ea05d3bd1 better fxaa преди 8 години
geometry.fragment.fx 0fa0627783 Added support of bones velocities while computing velocity map in geometry render buffer преди 6 години
geometry.vertex.fx a8db5e20a9 Fix #6480 преди 6 години
glowBlurPostProcess.fragment.fx 51ae11e721 Highlight Layer First step преди 9 години
glowMapGeneration.fragment.fx 1c40aac3aa Fix Glow Layer with Alpha преди 6 години
glowMapGeneration.vertex.fx a8db5e20a9 Fix #6480 преди 6 години
glowMapMerge.fragment.fx 236849ea47 Add Glow Layer преди 7 години
glowMapMerge.vertex.fx 51ae11e721 Highlight Layer First step преди 9 години
gpuRenderParticles.fragment.fx e3849b162e Integrate part alpha to blend multiply mode преди 7 години
gpuRenderParticles.vertex.fx ec958d68a9 Fixed #5893 преди 6 години
gpuUpdateParticles.fragment.fx dcb6eca321 Associated with #2033 преди 7 години
gpuUpdateParticles.vertex.fx ec9126f079 Fixed cone emitter with GPU particles преди 6 години
grain.fragment.fx dd35c940b6 add grain to default pipeline external to image processing преди 7 години
highlights.fragment.fx 7a93a135ae HighlightsPostProcess done + step 1 of imageProcessingPostProcess преди 8 години
imageProcessing.fragment.fx f04a29233c remove grain from imageprocessing now that it has been separated преди 7 години
kernelBlur.fragment.fx a9defdd356 Factorize Packing преди 6 години
kernelBlur.vertex.fx ecf42d1521 Added kernel blur преди 8 години
layer.fragment.fx 997c00c9e0 Support for Layer.alphaTest преди 9 години
layer.vertex.fx bb50b674d3 Automatic shader precision management преди 9 години
lensFlare.fragment.fx bb50b674d3 Automatic shader precision management преди 9 години
lensFlare.vertex.fx bb50b674d3 Automatic shader precision management преди 9 години
lensHighlights.fragment.fx bb50b674d3 Automatic shader precision management преди 9 години
line.fragment.fx bb50b674d3 Automatic shader precision management преди 9 години
line.vertex.fx bb50b674d3 Automatic shader precision management преди 9 години
motionBlur.fragment.fx 0fa0627783 Added support of bones velocities while computing velocity map in geometry render buffer преди 6 години
noise.fragment.fx 6dcd6110dd #fix 5008 преди 7 години
outline.fragment.fx ac2702ad48 Added logarithmic depth support to outlineRenderer преди 8 години
outline.vertex.fx a8db5e20a9 Fix #6480 преди 6 години
particles.fragment.fx e9e48a68b0 improved color ramp support for particles преди 7 години
particles.vertex.fx 560108bf19 Fix particle shader преди 7 години
pass.fragment.fx bb50b674d3 Automatic shader precision management преди 9 години
passCube.fragment.fx 22e02ec8db Added passCube pp преди 6 години
pbr.fragment.fx 97a506f6d6 Add flag, to make energy conservation for the specular workflow deactivatable преди 6 години
pbr.vertex.fx a8db5e20a9 Fix #6480 преди 6 години
postprocess.vertex.fx 7378387e6b Added postprocess.enablePixelPerfectMode to avoid texture scaling/stretching when dealing with non-power of 2 resolutions преди 9 години
procedural.vertex.fx bb50b674d3 Automatic shader precision management преди 9 години
refraction.fragment.fx bb50b674d3 Automatic shader precision management преди 9 години
rgbdDecode.fragment.fx ed74f464ae Step 7 Add Inspector Toolset преди 7 години
rgbdEncode.fragment.fx ed74f464ae Step 7 Add Inspector Toolset преди 7 години
shadowMap.fragment.fx a9defdd356 Factorize Packing преди 6 години
shadowMap.vertex.fx a8db5e20a9 Fix #6480 преди 6 години
sharpen.fragment.fx d36265b9ae color slider for sharpness effect преди 7 години
sprites.fragment.fx bb50b674d3 Automatic shader precision management преди 9 години
sprites.vertex.fx 7d152824cf packed sprite close to working преди 6 години
ssao.fragment.fx f0d966e4c3 Replacing bilateral blur with kernel blur in SSAO Rendering Pipeline преди 7 години
ssao2.fragment.fx a3b7af2ba2 bugfixing and tweaking преди 7 години
ssaoCombine.fragment.fx 041e117fd6 Nightly преди 7 години
standard.fragment.fx a9defdd356 Factorize Packing преди 6 години
stereoscopicInterlace.fragment.fx bb50b674d3 Automatic shader precision management преди 9 години
tonemap.fragment.fx bb50b674d3 Automatic shader precision management преди 9 години
volumetricLightScattering.fragment.fx 3bd5224e9d Fix VLS shader for webgl2 преди 8 години
volumetricLightScatteringPass.fragment.fx 61c298f4e6 Fixed VolumetricLightScattering post-process to use a custom vertex shader instead of the depth vertex shader. преди 6 години
volumetricLightScatteringPass.vertex.fx 61c298f4e6 Fixed VolumetricLightScattering post-process to use a custom vertex shader instead of the depth vertex shader. преди 6 години
vrDistortionCorrection.fragment.fx e567e9326e fixed clear color for VR modes преди 8 години
vrMultiviewToSingleview.fragment.fx b2687aa034 Final merge преди 6 години