Michael Schlotfeldt 6fb0cdbb69 Added dispatchAllSubMeshesOfActiveMeshes to dispatch all submeshes of active meshes and bypass what can be CPU intense isInFrustum each frame. Also minor fixes and performance chnages in _evaluateSubMesh. 7 năm trước cách đây
..
Actions ba37dcca98 Further unneeded BABYLON references. 7 năm trước cách đây
Animations 068d87e064 Fix animation edge case 7 năm trước cách đây
Audio 513df3fb77 Loader, scene, engine, tools dispose/abort fixes 7 năm trước cách đây
Behaviors ba37dcca98 Further unneeded BABYLON references. 7 năm trước cách đây
Bones ba37dcca98 Further unneeded BABYLON references. 7 năm trước cách đây
Cameras 14fdeab208 Merge pull request #3434 from RaananW/update-loop 7 năm trước cách đây
Collisions 7b82ed8efe further BABYLON references removed 7 năm trước cách đây
Culling 9824853960 Improved picking memory management 7 năm trước cách đây
Debug 7b82ed8efe further BABYLON references removed 7 năm trước cách đây
Engine dc1402e2b0 Nightly 7 năm trước cách đây
Events 6bf40467b7 strictNullChecks aka "What a good idea" step 4 7 năm trước cách đây
Gamepad 300183f522 Change glb extension, it is registered as .glb in SceneLoader._registeredPlugins 7 năm trước cách đây
Helpers ba37dcca98 Further unneeded BABYLON references. 7 năm trước cách đây
Instrumentation 655304e44d Fixed #3430 7 năm trước cách đây
Layer ba37dcca98 Further unneeded BABYLON references. 7 năm trước cách đây
LensFlare 2e4d885e6c Usue single type to resiolve drawmode 7 năm trước cách đây
Lights ba37dcca98 Further unneeded BABYLON references. 7 năm trước cách đây
Loading 513df3fb77 Loader, scene, engine, tools dispose/abort fixes 7 năm trước cách đây
Materials 8cfd46868f Merge pull request #3435 from PierreLeBlond/fix_mrt 7 năm trước cách đây
Math ba37dcca98 Further unneeded BABYLON references. 7 năm trước cách đây
Mesh 20b0c00dde Fix issue with world matrix determinant caching 7 năm trước cách đây
Morph aab8715a36 Fix morphTarget nullablility 7 năm trước cách đây
Particles ab24e4c7b5 Now serialize and parse spritesheet animations for particle systems 7 năm trước cách đây
Physics 7aff8b2a5e Merge pull request #3233 from bobalazek/master 7 năm trước cách đây
PostProcess ba37dcca98 Further unneeded BABYLON references. 7 năm trước cách đây
Probes ec47654d7f Nightly 7 năm trước cách đây
Rendering dc1402e2b0 Nightly 7 năm trước cách đây
Shaders 8f391d5d38 Fix Dithering Negative Results 7 năm trước cách đây
Sprites 2e4d885e6c Usue single type to resiolve drawmode 7 năm trước cách đây
States 8ebdec65a5 Use frontFace instead of cullFace to determine side orientation 7 năm trước cách đây
Tools 513df3fb77 Loader, scene, engine, tools dispose/abort fixes 7 năm trước cách đây
babylon.mixins.ts 05a806577d making sure the engine compiles correctly 7 năm trước cách đây
babylon.node.ts 28504cfb80 Added optional argument to isEnabled to disable checking of ancestors. 7 năm trước cách đây
babylon.scene.ts 6fb0cdbb69 Added dispatchAllSubMeshesOfActiveMeshes to dispatch all submeshes of active meshes and bypass what can be CPU intense isInFrustum each frame. Also minor fixes and performance chnages in _evaluateSubMesh. 7 năm trước cách đây
babylon.types.ts 257de4f0e2 Fix type definition 7 năm trước cách đây
tsconfig.json d27b44f047 Add Watch and Firefox Debug for 3.2 7 năm trước cách đây