noalak bce22df90b Export PBR materials from 3ds Max to .babylon file format using PBRMetallicRoughnessMaterial 8 năm trước cách đây
..
Properties bfab44e0e7 Babylon Entities Update 8 năm trước cách đây
BabylonAbstractMesh.cs 4505b570e7 Fix babylon instanciation 8 năm trước cách đây
BabylonActions.cs bfab44e0e7 Babylon Entities Update 8 năm trước cách đây
BabylonAnimation.cs d377983e0b Babylon Entities Cleanup 8 năm trước cách đây
BabylonAnimationKey.cs bfab44e0e7 Babylon Entities Update 8 năm trước cách đây
BabylonBone.cs bfab44e0e7 Babylon Entities Update 8 năm trước cách đây
BabylonCamera.cs 8b89f4a230 Export 3ds Max > Node hierarchy + MultiMaterials 8 năm trước cách đây
BabylonColor3.cs 564d7a4e0c Update babylon standard material conversion to PBR material 8 năm trước cách đây
BabylonDirectionalLight.cs 9c371ab29c Shadow Generator Features 8 năm trước cách đây
BabylonExport.Entities.csproj bce22df90b Export PBR materials from 3ds Max to .babylon file format using PBRMetallicRoughnessMaterial 8 năm trước cách đây
BabylonFresnelParameters.cs bfab44e0e7 Babylon Entities Update 8 năm trước cách đây
BabylonHDRCubeTexture.cs d377983e0b Babylon Entities Cleanup 8 năm trước cách đây
BabylonIAnimatable.cs 84a726522b Exporter 3ds Max > Add Node class to babylon entities | Add exporter to gltf format handling simple meshes and materials 8 năm trước cách đây
BabylonLensFlare.cs bfab44e0e7 Babylon Entities Update 8 năm trước cách đây
BabylonLensFlareSystem.cs bfab44e0e7 Babylon Entities Update 8 năm trước cách đây
BabylonLight.cs 84a726522b Exporter 3ds Max > Add Node class to babylon entities | Add exporter to gltf format handling simple meshes and materials 8 năm trước cách đây
BabylonMaterial.cs bb14052be8 Roughness and Alpha Mode Serialization 8 năm trước cách đây
BabylonMesh.cs 06eba9ae6b Fix hierarchy 8 năm trước cách đây
BabylonMultiMaterial.cs bfab44e0e7 Babylon Entities Update 8 năm trước cách đây
BabylonNode.cs 84a726522b Exporter 3ds Max > Add Node class to babylon entities | Add exporter to gltf format handling simple meshes and materials 8 năm trước cách đây
BabylonPBRMaterial.cs d377983e0b Babylon Entities Cleanup 8 năm trước cách đây
BabylonPBRMetallicRoughnessMaterial.cs bce22df90b Export PBR materials from 3ds Max to .babylon file format using PBRMetallicRoughnessMaterial 8 năm trước cách đây
BabylonParticleSystem.cs d377983e0b Babylon Entities Cleanup 8 năm trước cách đây
BabylonProducer.cs bfab44e0e7 Babylon Entities Update 8 năm trước cách đây
BabylonQuaternion.cs 2ddb0aeec2 Fix gltf rotation conversion from Vector3 to Quaternion 8 năm trước cách đây
BabylonScene.cs 091158aa47 No default camera 8 năm trước cách đây
BabylonShaderMaterial.cs d377983e0b Babylon Entities Cleanup 8 năm trước cách đây
BabylonShadowGenerator.cs 480af00025 Shadow Generator Depth Scale Serialization 8 năm trước cách đây
BabylonSkeleton.cs bfab44e0e7 Babylon Entities Update 8 năm trước cách đây
BabylonSound.cs bfab44e0e7 Babylon Entities Update 8 năm trước cách đây
BabylonStandardMaterial.cs 564d7a4e0c Update babylon standard material conversion to PBR material 8 năm trước cách đây
BabylonSubMesh.cs bfab44e0e7 Babylon Entities Update 8 năm trước cách đây
BabylonTexture.cs 84a726522b Exporter 3ds Max > Add Node class to babylon entities | Add exporter to gltf format handling simple meshes and materials 8 năm trước cách đây
BabylonUniversalCamera.cs d377983e0b Babylon Entities Cleanup 8 năm trước cách đây
BabylonVector3.cs 2ddb0aeec2 Fix gltf rotation conversion from Vector3 to Quaternion 8 năm trước cách đây
packages.config 8b89f4a230 Export 3ds Max > Node hierarchy + MultiMaterials 8 năm trước cách đây