mickPASTOR 86d156aea8 add two new clipplanes (5 and 6) to get a clipcube 5 năm trước cách đây
..
backgroundFragmentDeclaration.fx 410ed04c39 Simplify Background Material 7 năm trước cách đây
backgroundUboDeclaration.fx dfc03a8f5a support pbr and background materials 6 năm trước cách đây
backgroundVertexDeclaration.fx 7218ebfaef Put fov feature behind define, clenaup, and tweaks. 7 năm trước cách đây
bonesDeclaration.fx 43024442ae Fix #4059 7 năm trước cách đây
bonesVertex.fx 43024442ae Fix #4059 7 năm trước cách đây
bumpFragment.fx ae09c950c6 Add anisotropy to pbr 6 năm trước cách đây
bumpFragmentFunctions.fx 51cef54279 Fix #6736 6 năm trước cách đây
bumpVertex.fx c3998cb84e Clear Coat 6 năm trước cách đây
bumpVertexDeclaration.fx c3998cb84e Clear Coat 6 năm trước cách đây
clipPlaneFragment.fx 86d156aea8 add two new clipplanes (5 and 6) to get a clipcube 5 năm trước cách đây
clipPlaneFragmentDeclaration.fx 86d156aea8 add two new clipplanes (5 and 6) to get a clipcube 5 năm trước cách đây
clipPlaneFragmentDeclaration2.fx 86d156aea8 add two new clipplanes (5 and 6) to get a clipcube 5 năm trước cách đây
clipPlaneVertex.fx 86d156aea8 add two new clipplanes (5 and 6) to get a clipcube 5 năm trước cách đây
clipPlaneVertexDeclaration.fx 86d156aea8 add two new clipplanes (5 and 6) to get a clipcube 5 năm trước cách đây
clipPlaneVertexDeclaration2.fx 86d156aea8 add two new clipplanes (5 and 6) to get a clipcube 5 năm trước cách đây
defaultFragmentDeclaration.fx 05e5646698 4.0.0-beta.5 6 năm trước cách đây
defaultUboDeclaration.fx 3f3c528cf4 Fix handling of mesh visibility 6 năm trước cách đây
defaultVertexDeclaration.fx 8d19bef442 Add Reflection Matrix in SKYBOX_MODE allowing rotation or offset 7 năm trước cách đây
depthPrePass.fx cfdf6aa20d Improved depth pre pass 8 năm trước cách đây
fogFragment.fx fbd70c747f More shaders includes 9 năm trước cách đây
fogFragmentDeclaration.fx e1a73794cf Moved to range fog 8 năm trước cách đây
fogVertex.fx e1a73794cf Moved to range fog 8 năm trước cách đây
fogVertexDeclaration.fx e1a73794cf Moved to range fog 8 năm trước cách đây
fresnelFunction.fx 5a41f0eca9 pointSize include 9 năm trước cách đây
harmonicsFunctions.fx 849411a53e Fix 6 năm trước cách đây
helperFunctions.fx 8fcb819076 Fix gammaSpace updates 6 năm trước cách đây
imageProcessingDeclaration.fx f04a29233c remove grain from imageprocessing now that it has been separated 7 năm trước cách đây
imageProcessingFunctions.fx 9c6e790b7a Helpers 6 năm trước cách đây
instancesDeclaration.fx 713d2425c1 First round of modifications to support shaders includes 9 năm trước cách đây
instancesVertex.fx 713d2425c1 First round of modifications to support shaders includes 9 năm trước cách đây
kernelBlurFragment.fx 3e44745c98 avoid branching in shaders, avoid sampling center pixel twice in dof blur, move samplers to inside if statements in coc shader 7 năm trước cách đây
kernelBlurFragment2.fx 3e44745c98 avoid branching in shaders, avoid sampling center pixel twice in dof blur, move samplers to inside if statements in coc shader 7 năm trước cách đây
kernelBlurVaryingDeclaration.fx ecf42d1521 Added kernel blur 8 năm trước cách đây
kernelBlurVertex.fx ecf42d1521 Added kernel blur 8 năm trước cách đây
lightFragment.fx b13b1fcba6 Clear coat conservation Factor 5 năm trước cách đây
lightFragmentDeclaration.fx 45604ea1c6 Fix Shader 7 năm trước cách đây
lightUboDeclaration.fx 45604ea1c6 Fix Shader 7 năm trước cách đây
lightsFragmentFunctions.fx 2ec4390755 Fix light projection for PBR 7 năm trước cách đây
logDepthDeclaration.fx bd93a5304e LogDepth + clipplane + bump (includes) 9 năm trước cách đây
logDepthFragment.fx bd93a5304e LogDepth + clipplane + bump (includes) 9 năm trước cách đây
logDepthVertex.fx bd93a5304e LogDepth + clipplane + bump (includes) 9 năm trước cách đây
morphTargetsVertex.fx a8db5e20a9 Fix #6480 6 năm trước cách đây
morphTargetsVertexDeclaration.fx a8db5e20a9 Fix #6480 6 năm trước cách đây
morphTargetsVertexGlobalDeclaration.fx 0273a36722 Morph targets 8 năm trước cách đây
mrtFragmentDeclaration.fx efab4a21d3 Nightly 8 năm trước cách đây
packingFunctions.fx a9defdd356 Factorize Packing 6 năm trước cách đây
pbrBRDFFunctions.fx f7c88ff1b8 Add native shader processor 6 năm trước cách đây
pbrDebug.fx 55d265af1d First push GLTF clearcoat and specular Extension 6 năm trước cách đây
pbrDirectLightingFalloffFunctions.fx 514aa6ae22 ifdef everywhere 6 năm trước cách đây
pbrDirectLightingFunctions.fx e08690da77 native uv 5 năm trước cách đây
pbrDirectLightingSetupFunctions.fx 3e9c74a690 Adding SubSurface 6 năm trước cách đây
pbrFragmentDeclaration.fx 3e9c74a690 Adding SubSurface 6 năm trước cách đây
pbrFragmentExtraDeclaration.fx 514aa6ae22 ifdef everywhere 6 năm trước cách đây
pbrFragmentSamplersDeclaration.fx 3fb3f46c31 Add irradiance map support 6 năm trước cách đây
pbrHelperFunctions.fx a4f7bf3561 Gary's shader fixes. 6 năm trước cách đây
pbrIBLFunctions.fx 3fb3f46c31 Add irradiance map support 6 năm trước cách đây
pbrUboDeclaration.fx 3e9c74a690 Adding SubSurface 6 năm trước cách đây
pbrVertexDeclaration.fx 3e9c74a690 Adding SubSurface 6 năm trước cách đây
pointCloudVertex.fx 5a41f0eca9 pointSize include 9 năm trước cách đây
pointCloudVertexDeclaration.fx 8046f1d810 rebuild 8 năm trước cách đây
reflectionFunction.fx 1fbf9b06b9 Finished ReflectionTextureBlock #6012 6 năm trước cách đây
shadowsFragmentFunctions.fx 2e2371f637 Fix includeininclude ;-) 6 năm trước cách đây
shadowsVertex.fx 2981acfbf8 meh 7 năm trước cách đây