|
9 năm trước cách đây | |
---|---|---|
.. | ||
README.md | 9 năm trước cách đây | |
babylon.objFileLoader.js | 9 năm trước cách đây | |
babylon.objFileLoader.ts | 9 năm trước cách đây |
#Demo To use it, you just have to reference the loader file:
<script src="babylon.2.1.js"></script>
<script src="babylon.objFileLoader.js"></script>
Babylon.js will know how to load the obj file and its mtl file automatically:
BABYLON.SceneLoader.Load("/assets/", "batman.obj", engine, function (newScene) {
// ...
});
var loader = new BABYLON.AssetsManager(scene);
var batman = loader.addMeshTask("batman", "", "assets/", "batman.obj");
BABYLON.SceneLoader.ImportMesh("batmanface", "", "batman.obj", scene, function (meshes) {
// ...
});
If you meet this problem, set the variable
BABYLON.OBJFileLoader.OPTIMIZE_WITH_UV = true;
Then, you'll have a better texture, but with a longer loading.