Không có mô tả

David Catuhe 1fecba05bc Merge pull request #3394 from BabylonJS/bindTextureOptimization 7 năm trước cách đây
.vscode fe4dc3909d Remove Firefou log 7 năm trước cách đây
Exporters 6c27d5c451 Moved Exporters to https://github.com/BabylonJS/Exporters 7 năm trước cách đây
Playground 0399cce6af Fixed #3215 7 năm trước cách đây
Tools e5836b7f36 Merge pull request #3375 from BabylonJS/WatchAndFirefoxDebug 7 năm trước cách đây
Viewer c95170e599 Merge remote-tracking branch 'BabylonJS/master' into viewer-fixes 7 năm trước cách đây
assets 07dbc11f9d no CORS for assets 7 năm trước cách đây
dist 0399cce6af Fixed #3215 7 năm trước cách đây
gui 16b88b7461 more options for virtualKeyboard 7 năm trước cách đây
inspector 7829ae410d Fix inspector for IE (colorpicker elements are not supported) 7 năm trước cách đây
loaders 97069ed45f Pipe exceptions thrown by the glTF loader up through the scene loader 7 năm trước cách đây
localDev 030600725f Trying to fix chrome 63 bug 7 năm trước cách đây
materialsLibrary a1a254261e Fixing water material to take waiting render list (refraction + reflection) as materials are loaded before meshes in SceneLoader.Load with BabylonJS Loader Plugin 7 năm trước cách đây
postProcessLibrary 257de4f0e2 Fix type definition 7 năm trước cách đây
proceduralTexturesLibrary b23a84e983 Ground color setter missed underscore 7 năm trước cách đây
sandbox a81d9ba949 Update sandbox and prepare 3.1.1 7 năm trước cách đây
serializers 97c5d80016 fixed #2982!!!!!!! 7 năm trước cách đây
src 0399cce6af Fixed #3215 7 năm trước cách đây
tests dc4445fbb5 Tiny update + rtt validation test 7 năm trước cách đây
.gitattributes e46bb580f5 Ignore whitespace and new lines from windows OS 9 năm trước cách đây
.gitignore 1f3a8e11c1 ignore package-lock.json 7 năm trước cách đây
.gitmodules eb1b2745f6 DAE Exporter 11 năm trước cách đây
.travis.yml 1dabcd6f7f travis should use node 6 8 năm trước cách đây
bower.json 34ad342456 Update bower.json to latest version 8 năm trước cách đây
contributing.md c8c6d6876a Update contributing.md 8 năm trước cách đây
license.md 4f44f2ce56 Moved license to a separate file 8 năm trước cách đây
package.json 18d3e71cc7 Version bump 7 năm trước cách đây
readme.md 69b77f9cce Final merge into dist 7 năm trước cách đây
tslint.json c319ca1cbf "AAAAAAAAAAAAAAAAhhhhhaaaa" step 8 7 năm trước cách đây
what's new.md 3411e64178 First mega merge 7 năm trước cách đây

readme.md

Babylon.js

Getting started? Play directly with the Babylon.js API via our playground. It contains also lot of simple samples to learn how to use it.

Build Status

Any questions? Here is our official forum on www.html5gamedevs.com.

CDN

Additional references can be found on https://cdn.babylonjs.com/xxx where xxx is the folder structure you can find in the /dist folder like https://cdn.babylonjs.com/gui/babylon.gui.min.js

For preview release you can use the following ones:

Additional references can be found on https://preview.babylonjs.com/xxx where xxx is the folder structure you can find in the /dist/preview release folder like https://preview.babylonjs.com/gui/babylon.gui.min.js

NPM

BabylonJS and its modules are published on NPM with full typing support. To install use

npm install babylonjs --save

This will allow you to import BabylonJS entirely using:

import * as BABYLON from 'babylonjs';

or individual classes using:

import { Scene, Engine } from 'babylonjs';

If using TypeScript, don't forget to add 'babylonjs' to 'types' in tsconfig.json:

    ....
    "types": [
        "babylonjs",
        "anotherAwesomeDependency"
    ],
    ....

To add a module install the respected package. A list of extra packages and their installation instructions can be found on babylonjs' user at npm.

Preview release

Preview version of 3.2 can be found here. If you want to contribute, please read our contribution guidelines first.

Documentation

Useful links

  • Official web site: www.babylonjs.com
  • Online sandbox where you can test your .babylon scenes with a simple drag'n'drop
  • Online shader creation tool where you can learn how to create GLSL shaders
  • 3DS Max exporter can be used to generate a .babylon file from 3DS Max
  • Blender exporter can be used to generate a .babylon file from Blender 3d
  • Unity 5 exporter can be used to export your geometries from Unity 5 scene editor(animations are supported)

Features

To get a complete list of supported features, please visit our website.