David Catuhe 1cd7c6f69f New ```Light.includedOnlyMeshes``` array to define explicitely which mesh is affected by a light 11 năm trước cách đây
..
textures a09571b428 TypeScript port done! 11 năm trước cách đây
babylon.effect.js bffe8deb1f New ```fragmentElement``` parameter to define custom shader for ```BABYLON.ParticleSystem``` constructor 11 năm trước cách đây
babylon.effect.ts bffe8deb1f New ```fragmentElement``` parameter to define custom shader for ```BABYLON.ParticleSystem``` constructor 11 năm trước cách đây
babylon.material.js a2605bc6e4 Instances hardware support 11 năm trước cách đây
babylon.material.ts a2605bc6e4 Instances hardware support 11 năm trước cách đây
babylon.multiMaterial.js 18d09ec94a Port to Typescript step 3 11 năm trước cách đây
babylon.multiMaterial.ts 8068325c97 TGA support 11 năm trước cách đây
babylon.shaderMaterial.js 6899c20502 Fixing JSKompactor.exe 11 năm trước cách đây
babylon.shaderMaterial.ts 6899c20502 Fixing JSKompactor.exe 11 năm trước cách đây
babylon.standardMaterial.js 1cd7c6f69f New ```Light.includedOnlyMeshes``` array to define explicitely which mesh is affected by a light 11 năm trước cách đây
babylon.standardMaterial.ts 1cd7c6f69f New ```Light.includedOnlyMeshes``` array to define explicitely which mesh is affected by a light 11 năm trước cách đây