.. |
textures
|
a09571b428
TypeScript port done!
|
11 tahun lalu |
babylon.effect.js
|
bffe8deb1f
New ```fragmentElement``` parameter to define custom shader for ```BABYLON.ParticleSystem``` constructor
|
11 tahun lalu |
babylon.effect.ts
|
bffe8deb1f
New ```fragmentElement``` parameter to define custom shader for ```BABYLON.ParticleSystem``` constructor
|
11 tahun lalu |
babylon.material.js
|
a2605bc6e4
Instances hardware support
|
11 tahun lalu |
babylon.material.ts
|
a2605bc6e4
Instances hardware support
|
11 tahun lalu |
babylon.multiMaterial.js
|
18d09ec94a
Port to Typescript step 3
|
11 tahun lalu |
babylon.multiMaterial.ts
|
8068325c97
TGA support
|
11 tahun lalu |
babylon.shaderMaterial.js
|
6899c20502
Fixing JSKompactor.exe
|
11 tahun lalu |
babylon.shaderMaterial.ts
|
6899c20502
Fixing JSKompactor.exe
|
11 tahun lalu |
babylon.standardMaterial.js
|
1cd7c6f69f
New ```Light.includedOnlyMeshes``` array to define explicitely which mesh is affected by a light
|
11 tahun lalu |
babylon.standardMaterial.ts
|
1cd7c6f69f
New ```Light.includedOnlyMeshes``` array to define explicitely which mesh is affected by a light
|
11 tahun lalu |