Historique des commits

Auteur SHA1 Message Date
  Deltakosh 145c709c7c setActiveCameraById il y a 11 ans
  Deltakosh 5f94370bef Merge branch 'master' of https://github.com/BabylonJS/Babylon.js il y a 11 ans
  Deltakosh 3786975be7 Adding invertY to videoTexture il y a 11 ans
  Deltakosh 0e58b28617 Fixing csg il y a 11 ans
  Deltakosh fe01f440f1 New folks: oculus camera, filter post process, fixed convoltion post process il y a 11 ans
  Deltakosh c8e0784fd1 Pre-update for babylon.js 1.10 il y a 11 ans
  OBRE Nicolas ad77016cfb Double semicolon il y a 11 ans
  David Catuhe bb96266f0c Fixing a bug with opacity channel il y a 11 ans
  David Catuhe 03912d42ba Fixing a bug with getAspectRatio il y a 11 ans
  David Catuhe 006268815c Adding missing files il y a 11 ans
  David Catuhe a6a7c16a62 Fixing small bug with postprocess textures il y a 11 ans
  David Catuhe 805d7acff2 Fixing engine.clear bug il y a 11 ans
  David Catuhe 5a604618d0 Fixing small bug with new postProcess system (related to reusing postprocess render texture) il y a 11 ans
  David Catuhe f714c52a3c v1.8.0 il y a 11 ans
  David Catuhe ca50f0470f v1.7.0 il y a 11 ans
  Deltakosh 08f7f83832 v1.6.0 il y a 11 ans
  Simon Ferquel f74d71849b Added: - option to specify the sampling mode of a renderTargetTexture il y a 11 ans
  Simon Ferquel 261ce13a34 Fixed: - leak on engine._releaseTexture() il y a 11 ans
  Deltakosh 71e2772d4b Postprocesses v2 il y a 11 ans
  Deltakosh 11723727ef Adding support for post-processes il y a 11 ans
  Deltakosh d3678137fe v1.5.3 il y a 11 ans
  David Catuhe 124d4279c2 v1.5.2 il y a 12 ans
  Deltakosh 667f2142b5 v1.4.3 il y a 12 ans
  Deltakosh ca4bbf378a v1.4.1 il y a 12 ans
  Deltakosh 944cfb41aa v1.4.0 il y a 12 ans
  cyle ee2733030f - added additional check to see if WebGL is supported il y a 12 ans
  Deltakosh d2f9b61488 1.3.2 il y a 12 ans
  deltakosh eb9e3e6445 - 1.3.0: il y a 12 ans
  deltakosh 0552ff144a 1.2.1: il y a 12 ans
  deltakosh 0087abb3ad 1.2.0: il y a 12 ans