Historie revizí

Autor SHA1 Zpráva Datum
  Julien Moreau-Mathis 7b7cb506f4 Fixed depth texture component support using "depth texture" extension to work with draw buffers extension (WebGL 1) před 8 roky
  Benjamin Guignabert c72dbf7aca merged with master and tuned some settings před 8 roky
  Benjamin Guignabert a8482d6f0e using custom depth buffer limits Zfighting artifacts před 8 roky
  Benjamin Guignabert c2e73ff446 removing outside samples před 8 roky
  Benjamin Guignabert ca8543d7cf clamping uv coordinates před 8 roky
  Benjamin Guignabert 8b68565c03 SSAO shader fixing with depth issues před 8 roky
  Benjamin Guignabert b3b6aa40c6 adaptative ratio před 8 roky
  Benjamin Guignabert 4e597f4a01 low ratio now works před 8 roky
  Benjamin Guignabert 70e7ee9e51 understanding ratio před 8 roky
  Benjamin Guignabert 15bf57b330 blur to optimize před 8 roky