Commit History

Автор SHA1 Съобщение Дата
  David Catuhe efab4a21d3 Nightly преди 8 години
  Julien Moreau-Mathis 21c2ace406 Adding Volumetric Lights post-process into Standard Rendering Pipeline преди 8 години
  Benjamin Guignabert a8482d6f0e using custom depth buffer limits Zfighting artifacts преди 8 години
  Benjamin Guignabert 670c62ac61 geometryRenderer cleaned преди 8 години
  Benjamin Guignabert 84d06a972c initial commit преди 8 години
  Benjamin Guignabert 8d0d2791b3 added shaders for geometry + fixed rendering bugs преди 8 години