Benjamin Guignabert
|
832018118f
merged with upstream
|
8 tahun lalu |
Benjamin Guignabert
|
5d6df9a3a5
adding uniformBuffersList to effect constructor
|
8 tahun lalu |
David Catuhe
|
6d0bcb182a
Improved matrices cache
|
8 tahun lalu |
Benjamin Guignabert
|
cc4d3bd7e5
merged with master
|
8 tahun lalu |
Benjamin Guignabert
|
0153625e91
optimisation + adding transformMatrix as uniform buffer
|
8 tahun lalu |
David Catuhe
|
0273a36722
Morph targets
|
8 tahun lalu |
Benjamin Guignabert
|
e3489adc57
uniform buffers added for lights
|
8 tahun lalu |
Benjamin Guignabert
|
3c6b79cb04
working example with uniformBuffer class
|
8 tahun lalu |
Benjamin Guignabert
|
dfe9ca1eea
deleted dynamic buffer
|
8 tahun lalu |
Benjamin Guignabert
|
5da188450e
updated vertex shader
|
8 tahun lalu |
Benjamin Guignabert
|
d04d83ee30
working example with 2 buffers
|
8 tahun lalu |
Benjamin Guignabert
|
34da134bdf
formatting uniforms in 2 buffer, dynamic and static
|
8 tahun lalu |
Benjamin Guignabert
|
2bd897a233
working example with 2 ubos
|
8 tahun lalu |
Benjamin Guignabert
|
095013fd8b
first working draft of uniform buffer objects
|
8 tahun lalu |
David Catuhe
|
53481ed5fd
Fixed issue with CPU skinning fallback
|
8 tahun lalu |
Nicolas Buecher
|
fca01cc6e2
Replace texture2DLodExt() function by textureLod() function when converting shaders from WebGL 1 to WebGL 2
|
8 tahun lalu |
KK
|
f1562b2a63
1. bug when only have skin fallback. 2. bug when clone fallbacked skin mesh.
|
8 tahun lalu |
David Catuhe
|
638ddf9915
Support for Vertex Array Object
|
8 tahun lalu |
David Catuhe
|
af93c77bf4
Fixed isntance support for webgl1
|
8 tahun lalu |
David Catuhe
|
0e08f7b8c0
Initial support of WebGl2
|
8 tahun lalu |
David Catuhe
|
064a186c8a
Effective shaders - done
|
8 tahun lalu |
David Catuhe
|
e38028922f
WIP: evaluateShaders
|
8 tahun lalu |
David Catuhe
|
152ca77325
Added effect.getVertexShaderSource and effect.getFragmentShaderSource
|
8 tahun lalu |
David Catuhe
|
d0231fb7a7
Fixed issues with iOS when shaders were not able to compile
|
8 tahun lalu |
MackeyK24
|
17c32ba9c9
Fixed fragment.substr type-o
|
9 tahun lalu |
MackeyK24
|
e2a6c96640
Base64 Encoded Shader Program Support
|
9 tahun lalu |
David Catuhe
|
7c28419ffb
Revert "ShaderMaterial Base64 Encoded Vertex And Fragment Programs"
|
9 tahun lalu |
MackeyK24
|
44a29e5940
ShaderMaterial Base64 Encoded Vertex And Fragment Programs
|
9 tahun lalu |
=
|
83a21605d3
Reintegrate deleted changes
|
9 tahun lalu |
David Catuhe
|
5a38ba52b1
Nightly
|
9 tahun lalu |