Commit History

作者 SHA1 備註 提交日期
  David Catuhe fd1e8aa92e RC0 7 年之前
  David Catuhe 8f38b7dd97 beta 7 7 年之前
  David Catuhe c122214153 Fix #3276 7 年之前
  David Catuhe 0c25159dcb Add constant animation timing for engine testing prupose 7 年之前
  Sebastien Vandenberghe 798f85e27f Fixed #3271: Support Half Float and Float in Raw Texture 7 年之前
  David Catuhe d051b04505 better naming for boundtextures in engine 7 年之前
  David Catuhe 16165a3d6e Fix #3210 7 年之前
  David Catuhe 10cfbcad62 Nightly 7 年之前
  David Catuhe de9c264417 strictFunctionTypes: 7 年之前
  David Catuhe 28e0607e86 Better Fallback texture management 7 年之前
  David Catuhe 791d4de9ee Fix #3179 7 年之前
  David Catuhe 1daa89c241 Merge pull request #3192 from benaadams/cube.dds 7 年之前
  Ben Adams edab7033f6 load multiple dds when files === 6 7 年之前
  Raanan Weber 0c02a72dd7 Update to typescript 2.6.1 7 年之前
  Ben Adams 893e1b4031 Handle multi-image dds cubemaps 7 年之前
  Ben Adams e4faf6fbf9 Extract common cubemap params 7 年之前
  David Catuhe 67c83069a4 Moved to beta 5 7 年之前
  David Catuhe fcab438fbc Fix inspector issues 7 年之前
  David Catuhe 6b592decc6 moved to beta3 7 年之前
  David Catuhe 6dc680fbcd Add transformNode 7 年之前
  David Catuhe 209b60806a Added support for adaptiveKernelBlur on MirrorTexture 7 年之前
  David Catuhe efba84ea2e Engine optimizations + world matrix improvments 7 年之前
  David Catuhe a9eeb3ee89 added a beta version 7 年之前
  David Catuhe 36055674ec Moving to beta stage 7 年之前
  David Catuhe acf8b4b2f0 Associated with #2033 7 年之前
  David Catuhe b29524ba30 Associated with #2033 7 年之前
  David Catuhe dcb6eca321 Associated with #2033 7 年之前
  David Catuhe cd9e5fe008 Fixed # 2990 7 年之前
  David Catuhe bad80dfd33 Nightly 7 年之前
  QuentinRillet 5ca3131e06 Add fallback Texture to TGA and DDS error load 7 年之前