Commit History

作者 SHA1 備註 提交日期
  Adam Bowman 2cc34efd9e forgot shadowColor 7 年之前
  Adam Bowman 3ce986ce2e Updated what's new 7 年之前
  David Catuhe 321ecfa2d8 Nightly 7 年之前
  David Catuhe 366b5b9cb2 Exposing Collider on mesh 7 年之前
  David Catuhe 3d8773a306 Fixed what's new 7 年之前
  Raanan Weber d4319a6cae Updating whats new 7 年之前
  David Catuhe b91bf57c94 updated what's new 7 年之前
  David Catuhe 9afe6e5b08 new ADT.renderScale 7 年之前
  Sebastien Vandenberghe 385b964827 WhatsNew 7 年之前
  Sebastien Vandenberghe 0c7a120579 WhatsNew 7 年之前
  David Catuhe 811e44d764 update what's new 7 年之前
  Jérôme Bousquié ec7a0f593c Update what's new.md 7 年之前
  David Catuhe 7ebad97d2a Add flags for what's new 7 年之前
  David Catuhe b80decd966 Added TransformNode class 7 年之前
  Jérôme Bousquié 5fbf78c0f6 Update what's new.md 7 年之前
  David Catuhe d2bbba6432 renamed center to centerOn to please sebavan 7 年之前
  David Catuhe 664a4058b6 new boundingInfo.center() 7 年之前
  David Catuhe b14e857542 Added support for mesh.normalizeToUnitCube 7 年之前
  David Catuhe 6ec8f04eff Added scene.onDataLoadedObservable 7 年之前
  David Catuhe 209b60806a Added support for adaptiveKernelBlur on MirrorTexture 7 年之前
  David Catuhe fad5ce1c7a New SceneInstrumentation 8 年之前
  Jérôme Bousquié 9294c99c0e Update what's new.md 8 年之前
  David Catuhe 0b462d4d50 Update what's new 8 年之前
  David Catuhe 6bf40467b7 strictNullChecks aka "What a good idea" step 4 8 年之前
  David Catuhe 2c0fa24469 Associated with #2982 8 年之前
  Jérôme Bousquié d0a12487fe Update what's new.md 8 年之前
  David Catuhe 4c1e3fecf3 Improved NullEngine 8 年之前
  David Catuhe 08783affe9 NoImplicitThis 8 年之前
  David Catuhe c77672bb66 Added noImplicitReturns as compiler option 8 年之前
  David Catuhe 0ad3c19de2 Update what's new 8 年之前