Benjamin Guignabert
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fcee023128
ssao shader refactored
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hace 8 años |
Benjamin Guignabert
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cf8456833b
functionnal SSAO
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hace 8 años |
Benjamin Guignabert
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82ee2d08b2
functionnal AO
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hace 8 años |
Benjamin Guignabert
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84d06a972c
initial commit
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hace 8 años |
David Catuhe
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f59cb9e123
Aded dispose for smartArray
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hace 8 años |
David Catuhe
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4009100adb
some accessors
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hace 8 años |
=
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f146a0d326
Fix Post Process
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hace 9 años |
=
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505db09ae6
Stencil Code
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hace 9 años |
David Catuhe
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b2deba34ad
Nightly
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hace 9 años |
Kesshi
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e4bf590eb8
changed from PostProcessRatio to PostProcessOptions
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hace 9 años |
Kesshi
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40aeb05518
Improved typing for PostProcess constructor
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hace 9 años |
David Catuhe
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7c93be7e8b
More Observables
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hace 9 años |
jeff
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adc9140f3e
Enabled other post processes to be used when also using a 3D Rig
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hace 9 años |
David Catuhe
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7378387e6b
Added postprocess.enablePixelPerfectMode to avoid texture scaling/stretching when dealing with non-power of 2 resolutions
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hace 9 años |
David Catuhe
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7adb5c10a0
Improve postprocess with nearest mode
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hace 9 años |
David Catuhe
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8220f1520a
Fixing file format
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hace 9 años |
David catuhe
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2bf66f15f8
New parse mechanism
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hace 9 años |
David catuhe
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d2397bcce6
Improved lens pipeline
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hace 9 años |
David catuhe
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41dcdc2fed
Improving postprocess pipeline thoughness
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hace 9 años |
David Catuhe
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3f2df1b57a
Fixing some typos
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hace 10 años |
David Catuhe
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699045fb3f
Folder reorg
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hace 10 años |