Historie revizí

Autor SHA1 Zpráva Datum
  David Catuhe 1dd71f9e12 Fix bug with particle emitter clone před 7 roky
  David Catuhe f27e3618c0 Improved alpha testing optimization před 7 roky
  David Catuhe 6e63fe1f1c Added multiple then support for promises polyfill před 7 roky
  David Catuhe 1dc021bd61 Fix bug with promise when value is returned instead of promise před 7 roky
  David Catuhe 6bfdc73720 merge master před 7 roky
  David Catuhe f7faaa0e58 Associated with #3600 před 7 roky
  David Catuhe fcdbaf933a Initial Promise drop před 7 roky
  David Catuhe 677f044b3d Fix bug with IE and Float32Array.slice před 7 roky
  David Catuhe 54871e3e9e Fix issue with DDS loader před 7 roky
  David Catuhe 30f1309bd9 Add new mesh.getLODLevels() + nightly před 7 roky
  David Catuhe a7ab12967f Add code comments for geometry class před 7 roky
  David Catuhe e5b7355af5 Fix #3587 před 7 roky
  David Catuhe 13b9c4f7a5 Fix bug when texture binding optimization was off před 7 roky
  David Catuhe d92caac78e Fix #3492 před 7 roky
  David Catuhe 23c70c7d13 Nightly před 7 roky
  David Catuhe 17ce194794 Nightly před 7 roky
  David Catuhe ac1faaa929 Nightly před 7 roky
  David Catuhe 3c06881cee Perf improvement for texture binding před 7 roky
  David Catuhe 51dc523ab6 Fux bug with request splicing před 7 roky
  David Catuhe ab9cb1af81 Fix #3537 před 7 roky
  David Catuhe be3acc46b4 Fix bug with texture atlas and dynamic textures před 7 roky
  David Catuhe ff1aadf0ae Nightly před 7 roky
  Raanan Weber 31b33b6443 npm update 3.2.0-alpha4 před 7 roky
  Benjamin Guignabert e1d91955c4 Fixed SSAO2 bug when using right handed frame před 7 roky
  David Catuhe 09be535947 Fix #3542 před 7 roky
  David Catuhe 996872628f Fix #3544 před 7 roky
  David Catuhe 4480b79c5e Remove call to getWorldMatrix for determinant před 7 roky
  David Catuhe 27b47601f2 Fix mesh.isReady před 7 roky
  David Catuhe 1ec0f9ad31 With comments! před 7 roky
  David Catuhe 29301ab69e fix LOD support před 7 roky