Historie revizí

Autor SHA1 Zpráva Datum
  David Catuhe f6fb6da848 Renaming lightmaThreshold to useLightmapAsShadowmap před 9 roky
  David catuhe f9c3c85bd4 Introducing meshBuilder před 9 roky
  David catuhe ab358d1ce4 Introducing babylon.core.js před 10 roky
  David catuhe bd40d34bd3 Adding new serializers folder před 10 roky
  David Catuhe 70b674d7ee Merge pull request #735 from BitOfGold/master před 10 roky
  László Matuska, BitOfGold e8c98e9d0b Do I need to vommit also .js files? před 10 roky
  Raanan Weber 6757aeb40b Update babylon.sceneSerializer.js před 10 roky
  Raanan Weber 0509daa947 Fixing instance serialization před 10 roky
  David Catuhe 2e6bc32694 Merging last PRs před 10 roky
  David Catuhe 0f082e3472 Setting files up for PBRMaterial před 10 roky
  David catuhe 2c71fe50b3 Fixed bug with `Mesh.attachToBone` when bone's matrix has a negative determinant před 10 roky
  David catuhe a8665a4f77 Fixing cullFace cache před 10 roky
  David catuhe c6aae2264e Added Material.sideOrientation před 10 roky
  David catuhe 42d06125d5 Adding emissiveAsIllumination and reflectionFresnelFromSpecular for StandardMaterial před 10 roky
  David catuhe a0ae371d60 Fixing glossinessmap před 10 roky
  David catuhe c5873a70cb New postprocess: Tone mapping před 10 roky
  David catuhe 054109be8a fixing bug with RGBA and raw textures před 10 roky
  David catuhe 5dcaa6897e Adding support for face normals in Blender exporter před 10 roky
  David catuhe b4d4ba3f34 Fixing issue with PointerOver actions před 10 roky
  David Catuhe abac2b2343 Fixed bug with shaders when no specular was enabled před 10 roky
  David catuhe 53c95c2fbf Adding wheel support to actionmanager před 10 roky
  Raanan Weber dd28eb132b materials will not repeat před 10 roky
  Raanan Weber a2276097ac Making sure toSerialize acts as Set před 10 roky
  David Catuhe 436337ffa7 Fixing for ts 1.5 před 10 roky
  David Catuhe 105f98fb19 Integrating latest PRs před 10 roky
  Raanan Weber f7f88a9ab6 Should parents be serialized as well před 10 roky
  Raanan Weber 98ae37350e Serialize Mesh accepts an array před 10 roky
  David Catuhe d05defb436 Added Animatable.reset() před 10 roky
  David Catuhe 4f64fa1ee6 Adding support for uv3, uv4, uv5 and uv6 for ShaderMaterial před 10 roky
  David Catuhe f0b894768f fixes #584 před 10 roky