コミット履歴

作者 SHA1 メッセージ 日付
  Vousk-prod 7ad6b9b116 To be able to deactivate ArcRotateCamera panning (by setting panningSensibility to 0) 9 年 前
  David catuhe f9c3c85bd4 Introducing meshBuilder 10 年 前
  David catuhe ab358d1ce4 Introducing babylon.core.js 10 年 前
  David Catuhe 2e6bc32694 Merging last PRs 10 年 前
  David Catuhe 0f082e3472 Setting files up for PBRMaterial 10 年 前
  David catuhe 2c71fe50b3 Fixed bug with `Mesh.attachToBone` when bone's matrix has a negative determinant 10 年 前
  David catuhe a8665a4f77 Fixing cullFace cache 10 年 前
  David Catuhe 1f2e8e44aa Adding support for TS 1.6.2 10 年 前
  David Catuhe e1ccf62378 Improving intellisense 10 年 前
  David catuhe a0ae371d60 Fixing glossinessmap 10 年 前
  David catuhe c5873a70cb New postprocess: Tone mapping 10 年 前
  David Catuhe bcc101c19c ShaderMaterial now accept custom defines 10 年 前
  David catuhe 054109be8a fixing bug with RGBA and raw textures 10 年 前
  David catuhe 5dcaa6897e Adding support for face normals in Blender exporter 10 年 前
  David catuhe b4d4ba3f34 Fixing issue with PointerOver actions 10 年 前
  David Catuhe abac2b2343 Fixed bug with shaders when no specular was enabled 10 年 前
  David Catuhe 436337ffa7 Fixing for ts 1.5 10 年 前
  David Catuhe d05defb436 Added Animatable.reset() 10 年 前
  David Catuhe 30bd2fe61a fixing issue with extra uvs 10 年 前
  David Catuhe de18328e28 Adding inertia to ArcRotateCamera panning 10 年 前
  David Catuhe c8400bee98 Fixes #589 10 年 前
  David Catuhe 9d1fff6fcc Adding panning support to ArcRotateCamera 10 年 前
  David Catuhe 8d8e47baaa #fixes 586 10 年 前
  David Catuhe 699045fb3f Folder reorg 10 年 前