David Catuhe
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1284c852bc
Nightly
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9 年 前 |
David Catuhe
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afd415ba0e
Nightly
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9 年 前 |
David Catuhe
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bf1055af53
Fix Matrix.Lerp
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9 年 前 |
David Catuhe
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86da83bc31
Adding support for 3dsmax2017 + 8 bones influence per vertex for 3dsmax exporter
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9 年 前 |
David Catuhe
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ac1f3fe1bd
Moving to "gulp-typescript": "~2.13.0"
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9 年 前 |
David Catuhe
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01476843f7
Fixed a bug with shadows and dynamic lights counting
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9 年 前 |
David Catuhe
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0b5466d6ec
Migrating simple material to dynamic lights counting
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9 年 前 |
David Catuhe
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e52c0733bb
Nightly
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9 年 前 |
David Catuhe
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26132cef74
Nightly
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9 年 前 |
David Catuhe
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4c08ea8673
Fixed babylon.rectPackingMap declaration order
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9 年 前 |
David Catuhe
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ef4ba244a0
Fixing issue with bakeCurrentTransformIntoVertices
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9 年 前 |
David Catuhe
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e8c76e22db
Completing last PR
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9 年 前 |
David Catuhe
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d1b382d22b
Nightly
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9 年 前 |
David Catuhe
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056b6599e8
Fixed LinesMesh clone issue
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9 年 前 |
David Catuhe
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70fcc083e9
Fixing issues with Sandbox and drag'n'drop
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9 年 前 |
David Catuhe
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7378387e6b
Added postprocess.enablePixelPerfectMode to avoid texture scaling/stretching when dealing with non-power of 2 resolutions
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9 年 前 |
David Catuhe
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7adb5c10a0
Improve postprocess with nearest mode
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9 年 前 |
David Catuhe
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9d316832d1
Fixed scene.onDispose() issue
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9 年 前 |
David Catuhe
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c36c448ea1
Nightly
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9 年 前 |
Sébastien Vandenberghe
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5d3d898486
merge
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9 年 前 |
Sébastien Vandenberghe
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e8a47e93fa
HDR Cube Texture Babylon Binary Support
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9 年 前 |
David Catuhe
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8d05fad930
Nightly
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9 年 前 |
David Catuhe
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11386e4b32
Nightly
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9 年 前 |
David Catuhe
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3b479d544d
Added missing ex
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9 年 前 |
David Catuhe
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79e9224726
Nightly
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9 年 前 |
David Catuhe
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62e602d9b8
removed console.log
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9 年 前 |
David Catuhe
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dbca4a3d38
Changing how materials dispose textures
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9 年 前 |
David Catuhe
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0a125625f4
Fixed bug with mousewheel on firefox
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9 年 前 |
David Catuhe
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0a73722682
Nightly
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9 年 前 |
David Catuhe
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d5819832b0
Nightly
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9 年 前 |