コミット履歴

作者 SHA1 メッセージ 日付
  David Catuhe 1284c852bc Nightly 9 年 前
  David Catuhe afd415ba0e Nightly 9 年 前
  David Catuhe bf1055af53 Fix Matrix.Lerp 9 年 前
  David Catuhe 86da83bc31 Adding support for 3dsmax2017 + 8 bones influence per vertex for 3dsmax exporter 9 年 前
  David Catuhe ac1f3fe1bd Moving to "gulp-typescript": "~2.13.0" 9 年 前
  David Catuhe 01476843f7 Fixed a bug with shadows and dynamic lights counting 9 年 前
  David Catuhe 0b5466d6ec Migrating simple material to dynamic lights counting 9 年 前
  David Catuhe e52c0733bb Nightly 9 年 前
  David Catuhe 26132cef74 Nightly 9 年 前
  David Catuhe 4c08ea8673 Fixed babylon.rectPackingMap declaration order 9 年 前
  David Catuhe ef4ba244a0 Fixing issue with bakeCurrentTransformIntoVertices 9 年 前
  David Catuhe e8c76e22db Completing last PR 9 年 前
  David Catuhe d1b382d22b Nightly 9 年 前
  David Catuhe 056b6599e8 Fixed LinesMesh clone issue 9 年 前
  David Catuhe 70fcc083e9 Fixing issues with Sandbox and drag'n'drop 9 年 前
  David Catuhe 7378387e6b Added postprocess.enablePixelPerfectMode to avoid texture scaling/stretching when dealing with non-power of 2 resolutions 9 年 前
  David Catuhe 7adb5c10a0 Improve postprocess with nearest mode 9 年 前
  David Catuhe 9d316832d1 Fixed scene.onDispose() issue 9 年 前
  David Catuhe c36c448ea1 Nightly 9 年 前
  Sébastien Vandenberghe 5d3d898486 merge 9 年 前
  Sébastien Vandenberghe e8a47e93fa HDR Cube Texture Babylon Binary Support 9 年 前
  David Catuhe 8d05fad930 Nightly 9 年 前
  David Catuhe 11386e4b32 Nightly 9 年 前
  David Catuhe 3b479d544d Added missing ex 9 年 前
  David Catuhe 79e9224726 Nightly 9 年 前
  David Catuhe 62e602d9b8 removed console.log 9 年 前
  David Catuhe dbca4a3d38 Changing how materials dispose textures 9 年 前
  David Catuhe 0a125625f4 Fixed bug with mousewheel on firefox 9 年 前
  David Catuhe 0a73722682 Nightly 9 年 前
  David Catuhe d5819832b0 Nightly 9 年 前