Historie revizí

Autor SHA1 Zpráva Datum
  David Catuhe 9afe6e5b08 new ADT.renderScale před 7 roky
  David Catuhe 16165a3d6e Fix #3210 před 7 roky
  David Catuhe 10cfbcad62 Nightly před 7 roky
  David Catuhe 074f2a1f92 new setParent validation test před 7 roky
  David Catuhe 3e3528c2f3 Merge master před 7 roky
  David Catuhe 0929adaf4c fixed setParent před 7 roky
  David Rousset c19d045d4a Adding gamepad support for rotation & teleportation před 7 roky
  David Catuhe 6b1b7cf48d Fix #3199 před 7 roky
  David Catuhe f827fc4a82 Fix tiny compilation issue před 7 roky
  David Catuhe 9778a829c4 Better null management for camera.onMeshTargetChange před 7 roky
  David Catuhe 5909ff1ec1 better task support před 7 roky
  Raanan Weber bf095a759d Merge branch 'master' into strictFunctionTypes před 7 roky
  Borut 224333d5e1 Minor fixes and documentation update. před 7 roky
  David Catuhe 379045380f Better naming před 7 roky
  David Catuhe de9c264417 strictFunctionTypes: před 7 roky
  David Catuhe 28e0607e86 Better Fallback texture management před 7 roky
  David Catuhe 4e1abfa99c Add dispose to TransformNode class před 7 roky
  Borut 1f56710cbb Merge upstream master před 7 roky
  David Catuhe 497b8bf6fc Nightly před 7 roky
  David Catuhe 791d4de9ee Fix #3179 před 7 roky
  Borut 1ab1acc6cd Fixed issue with getData() callback před 7 roky
  Borut 20fa29bf39 Few more tweaks & optimizations před 7 roky
  Borut 08c45229f8 Some more fixes před 7 roky
  Borut 337358fa8f Some more cleanup & added gravitationalField před 7 roky
  Borut 8523432b3b Revert: mass is already dealt with před 7 roky
  Borut efd0f4c1c5 Take mass into account před 7 roky
  Borut 7dc68f796d Remove debug from the RadiaExplosionEvent class před 7 roky
  Borut 60ec64811d Some refactoring před 7 roky
  Borut 9ff17c925d Cleanup před 7 roky
  Borut e2d259ce3b Typo před 7 roky