Commit Verlauf

Autor SHA1 Nachricht Datum
  David Catuhe f002185bfe Fix subEmitters random origin value vor 7 Jahren
  David Catuhe 48801632de Nightly vor 7 Jahren
  David Catuhe ea26593f0c Fix #5112 vor 7 Jahren
  David Catuhe cadfeacaae Fix #5102 vor 7 Jahren
  David Catuhe 053b6baf0b nightly vor 7 Jahren
  David Catuhe 7787987acc add module testing to gulp vor 7 Jahren
  David Catuhe 67666fe560 Improve how noise texture works with particles vor 7 Jahren
  David Catuhe 56eaccc2d8 Add support for particleSystem.spriteCellChangeSpeed = 0 vor 7 Jahren
  David Catuhe 2853c14acd Nightly + physics partially moved to component vor 7 Jahren
  David Catuhe 7e18b6f315 Nightly vor 7 Jahren
  David Catuhe aacd44de01 Nightly + move BBrendering to RenderingGroup vor 7 Jahren
  David Catuhe 69fb26370b Fix noise demo vor 7 Jahren
  David Catuhe 9f6ca1c622 Nightly vor 7 Jahren
  David Catuhe 6217c28524 Nightly vor 7 Jahren
  David Catuhe 8d0ce9e019 Nightly vor 7 Jahren
  David Catuhe 984550309d merge vor 7 Jahren
  David Catuhe e9e48a68b0 improved color ramp support for particles vor 7 Jahren
  David Catuhe b0b82b0910 Restore performance vor 7 Jahren
  David Catuhe 3992f4a9a7 Nightly vor 7 Jahren
  David Catuhe 058ee694ea Nightly vor 7 Jahren
  David Catuhe 6cc0430be5 Fix ramp gradient for particles vor 7 Jahren
  David Catuhe 02aa4c42ce Merge vor 7 Jahren
  David Catuhe b0bd7de41e First stab at adding ramp color. Associated with #5064 vor 7 Jahren
  David Catuhe 3ea69ba6d8 Nightly vor 7 Jahren
  David Catuhe 5cb44bb781 Nightly vor 7 Jahren
  David Catuhe 9094b709a5 add rootNodes array to scene (associated with #5050) vor 7 Jahren
  sebastien 8a8820e55b nightly vor 7 Jahren
  David Catuhe d52c87c17b 3.3.0-beta.5 vor 7 Jahren
  David Catuhe 5940d0609e Nightly vor 7 Jahren
  David Catuhe e1f9fd5885 Nightly vor 7 Jahren