Commit Verlauf

Autor SHA1 Nachricht Datum
  David Catuhe 6c43668db0 nightly vor 8 Jahren
  David Catuhe b26cb8877e fix bbox generation vor 8 Jahren
  David Catuhe e4840b35a0 Nightly vor 8 Jahren
  David Catuhe d9c1002dd4 nightly vor 8 Jahren
  David Catuhe 8dceb6bcc0 Add dithering support in engine vor 8 Jahren
  David Catuhe af492827fa Better constrcutor for ArcRotateCamera vor 8 Jahren
  David Catuhe cb48f89212 Fixed build process for layer vor 8 Jahren
  David Catuhe 54f4f372c0 Nightly vor 8 Jahren
  David Catuhe 8e9cc34160 NIghtly vor 8 Jahren
  David Catuhe 4b81c94b19 Fix small matrices issues vor 8 Jahren
  davrous 98ec113a89 Fixing right Touch 2nd trigger animation vor 8 Jahren
  David Catuhe 33858f1070 Fixed #2042 vor 8 Jahren
  Benjamin Guignabert ea4494511c rebuild vor 8 Jahren
  Benjamin Guignabert efd3062710 merged with master vor 8 Jahren
  David Catuhe e673d82a8a More validations tests vor 8 Jahren
  David Catuhe e674e56708 nightly vor 8 Jahren
  David Catuhe 2c3320467a custom builds vor 8 Jahren
  Benjamin Guignabert 8046f1d810 rebuild vor 8 Jahren
  Benjamin Guignabert 0bc1c327bc merge with master vor 8 Jahren
  Benjamin Guignabert 8d90905f67 rebuild vor 8 Jahren
  Benjamin Guignabert 7c8f3603af handling compatibility with material library vor 8 Jahren
  David Catuhe f6c47cfe95 Workloads fix vor 8 Jahren
  David Catuhe 8f96684f39 Final build file vor 8 Jahren
  David Catuhe 892756786a step 2 vor 8 Jahren
  Benjamin Guignabert 0b4333436b beginning material library compatibility (no port yet) and corrected vicious bug about scene UBO bind vor 8 Jahren
  David Catuhe cd42b9e2c2 More workloads vor 8 Jahren
  David Catuhe 05216bfcea first check vor 8 Jahren
  Benjamin Guignabert 6ad46d22b8 rebuild vor 8 Jahren
  Benjamin Guignabert a80910a19c fixed playground local + shader view matrix declaration vor 8 Jahren
  Benjamin Guignabert f106ba8444 rebuilt + fixed pbr shader issue vor 8 Jahren