Commit History

Автор SHA1 Съобщение Дата
  David Catuhe ecebd9dc71 Moving clone features to mesh's constructor преди 10 години
  David Catuhe 3abd2b9d62 Updating missing references for PolygonMeshBuilder преди 10 години
  David Catuhe fa6932985c Updating debug layer UI преди 10 години
  David Catuhe c516793fda Fixing RawTexture преди 10 години
  David Catuhe cb1970c891 Fixing folder issues преди 10 години
  David Catuhe 356b554925 New Babylon.RawTexture преди 10 години
  David Catuhe 70d6af401e Raw texture step 1 преди 10 години
  David Catuhe fe16904584 New ParticleSystem.updateFunction преди 10 години
  David Catuhe 24df7141f4 Upgrading particle system for custom function преди 10 години
  David Catuhe b78180830f Fixing typo преди 10 години
  David Catuhe b7df3680a8 new MergeMeshesOptimization for sceneOptimizer преди 10 години
  David Catuhe c7af185d28 Fixing DebugLayer преди 10 години
  David Catuhe 1a6ebde19b Fixing sprites dependecy to meshes преди 10 години
  David Catuhe bec4eb4395 Fixing buffer overflow with particles and sprites преди 10 години
  David Catuhe 834d39ee17 Finalizing bones export from 3dsmax преди 10 години
  David Catuhe a89dfa1ca0 Better responsive design for debugLayer преди 10 години
  David Catuhe 8485093c3b Damn it! fixing (again) positioning of debugLayer преди 10 години
  David Catuhe c5d731ce8c Fixing pointerEvents issue with debugLayer преди 10 години
  David Catuhe 0dbb1dba65 Adding missing files преди 10 години
  David Catuhe 2cf3427836 Fixing debugLayer positioning issues преди 10 години
  David Catuhe fdfa7c829b Removing unnecessary files преди 10 години
  David Catuhe f99cb9dc33 Code cleanup преди 10 години
  David Catuhe 70e2d68f2c New 3dsmax exporter with debug layer integrated преди 10 години
  David Catuhe 87b7982446 Procedural textures - step 3 преди 10 години
  David Catuhe 90f41e2386 Fixing procedural textures преди 10 години
  David Catuhe e8c6dcbd09 LOD and instances are now working преди 10 години
  David Catuhe 1d8a6d719e Easing functions преди 10 години
  David Catuhe 0865aa69ac Support for vertex paint and vertex alpha преди 10 години
  David Catuhe 79182e43e3 Support for OES_element_index_uint extension in order to support 32 bits indices and then meshes with more than 65536 vertices преди 10 години
  David Catuhe 79abec7eb5 New ```Texture.CreateFromBase64String``` function преди 10 години