David Catuhe
|
eb6f4e9ab4
introducing depthScale for ESM
|
8 vuotta sitten |
David Catuhe
|
3ad6edb33f
ESM for point light
|
8 vuotta sitten |
David Catuhe
|
a00329a708
ESM are now enabled to replace VSM
|
8 vuotta sitten |
David Catuhe
|
fd0c59ee39
ESM 3
|
8 vuotta sitten |
David Catuhe
|
40b8d50654
Nightly + ESM placeholder + stencil on by default
|
8 vuotta sitten |
David Catuhe
|
36ddd8e777
Fixed bug with skeleton loading process
|
9 vuotta sitten |
László Matuska
|
da7b79feda
lightmapMode constants in materialHelper.ts
|
9 vuotta sitten |
László Matuska
|
0d0c14bb92
light .lightmapMode
|
9 vuotta sitten |
László Matuska
|
8eea1e484f
Combining baked and dynamic shadows nicely (lightmap)
|
9 vuotta sitten |
=
|
83a21605d3
Reintegrate deleted changes
|
9 vuotta sitten |
=
|
40e6e45425
First Pass
|
9 vuotta sitten |
David Catuhe
|
fdf8f98749
Fixing float texture support for iOS
|
9 vuotta sitten |
David Catuhe
|
5a38ba52b1
Nightly
|
9 vuotta sitten |
=
|
d897b6f117
Add custom shadow generator support
|
9 vuotta sitten |
David Catuhe
|
27483c7422
Nightly
|
9 vuotta sitten |
=
|
06fd1c2b88
Full Float generator and shaders
|
9 vuotta sitten |
David Catuhe
|
afd415ba0e
Nightly
|
9 vuotta sitten |
David Catuhe
|
01476843f7
Fixed a bug with shadows and dynamic lights counting
|
9 vuotta sitten |
David Catuhe
|
0b5466d6ec
Migrating simple material to dynamic lights counting
|
9 vuotta sitten |
David Catuhe
|
becad30970
More MaterialHelper :)
|
9 vuotta sitten |
David Catuhe
|
d13132cceb
BindClipPlane + BindLogDepth
|
9 vuotta sitten |
David Catuhe
|
225d57d8a3
Added materialHelper to centralize shaders tools
|
9 vuotta sitten |