História revízii

Autor SHA1 Správa Dátum
  David Catuhe ebf4506c24 Fixing occulus distorsion bug 10 rokov pred
  David Catuhe 51c82cb039 new BlurVarianceShadowMap filter for shadows 10 rokov pred
  David Catuhe 16f8606208 Restoring .js files 10 rokov pred
  jbousquie f6948c15c3 màj BJS 10 rokov pred
  David Catuhe d7a08c8a03 Still fixing latest small issues 10 rokov pred
  David Catuhe ada879ec61 Fixing a bunch of bugs 10 rokov pred
  David Catuhe 7efb3eadb7 Moving to beta stage 10 rokov pred
  David Catuhe c11545eac8 Code cleanup 10 rokov pred
  David Catuhe 3e55ace201 Fixing post process issue 11 rokov pred
  David Catuhe ed4ba5a9e0 Changing priorities between rotationQuaternion and rotation when loading/saving 11 rokov pred
  David Catuhe 545a68ac0a More TS files converted 11 rokov pred
  David Catuhe 18d09ec94a Port to Typescript step 3 11 rokov pred
  David Catuhe 0ba019b23f Typescript port in progress 11 rokov pred
  David Catuhe 23c4dec3d8 Port to typescript launched - expect some crashs :) 11 rokov pred
  David Catuhe 5a604618d0 Fixing small bug with new postProcess system (related to reusing postprocess render texture) 11 rokov pred
  michael-korbas d92f8c0416 - Fixing a bug on post processes indices. 11 rokov pred
  michael-korbas 6f901d7aa5 Post process: 11 rokov pred
  David Catuhe 7089b52686 v1.7.1 11 rokov pred
  David Catuhe ca50f0470f v1.7.0 11 rokov pred
  Deltakosh 08f7f83832 v1.6.0 11 rokov pred
  Simon Ferquel f74d71849b Added: - option to specify the sampling mode of a renderTargetTexture 11 rokov pred
  Simon Ferquel 261ce13a34 Fixed: - leak on engine._releaseTexture() 11 rokov pred
  Deltakosh 71e2772d4b Postprocesses v2 11 rokov pred
  Deltakosh 11723727ef Adding support for post-processes 11 rokov pred
  Deltakosh 944cfb41aa v1.4.0 12 rokov pred