Historique des commits

Auteur SHA1 Message Date
  David Catuhe ebf4506c24 Fixing occulus distorsion bug il y a 10 ans
  David Catuhe 51c82cb039 new BlurVarianceShadowMap filter for shadows il y a 10 ans
  David Catuhe 16f8606208 Restoring .js files il y a 10 ans
  jbousquie f6948c15c3 màj BJS il y a 10 ans
  David Catuhe d7a08c8a03 Still fixing latest small issues il y a 10 ans
  David Catuhe ada879ec61 Fixing a bunch of bugs il y a 10 ans
  David Catuhe 7efb3eadb7 Moving to beta stage il y a 10 ans
  David Catuhe c11545eac8 Code cleanup il y a 10 ans
  David Catuhe 3e55ace201 Fixing post process issue il y a 11 ans
  David Catuhe ed4ba5a9e0 Changing priorities between rotationQuaternion and rotation when loading/saving il y a 11 ans
  David Catuhe 545a68ac0a More TS files converted il y a 11 ans
  David Catuhe 18d09ec94a Port to Typescript step 3 il y a 11 ans
  David Catuhe 0ba019b23f Typescript port in progress il y a 11 ans
  David Catuhe 23c4dec3d8 Port to typescript launched - expect some crashs :) il y a 11 ans
  David Catuhe 5a604618d0 Fixing small bug with new postProcess system (related to reusing postprocess render texture) il y a 11 ans
  michael-korbas d92f8c0416 - Fixing a bug on post processes indices. il y a 11 ans
  michael-korbas 6f901d7aa5 Post process: il y a 11 ans
  David Catuhe 7089b52686 v1.7.1 il y a 11 ans
  David Catuhe ca50f0470f v1.7.0 il y a 11 ans
  Deltakosh 08f7f83832 v1.6.0 il y a 11 ans
  Simon Ferquel f74d71849b Added: - option to specify the sampling mode of a renderTargetTexture il y a 11 ans
  Simon Ferquel 261ce13a34 Fixed: - leak on engine._releaseTexture() il y a 11 ans
  Deltakosh 71e2772d4b Postprocesses v2 il y a 11 ans
  Deltakosh 11723727ef Adding support for post-processes il y a 11 ans
  Deltakosh 944cfb41aa v1.4.0 il y a 12 ans