Commit History

Автор SHA1 Съобщение Дата
  David Catuhe 944e0f407f Merge pull request #2742 from julien-moreau/master преди 8 години
  David Catuhe 95215dccac Fix crash issue with edge whe context is restored преди 8 години
  Julien Moreau-Mathis b4648e80bb Fixed standard rendering pipeline depth map require преди 8 години
  Julien Moreau-Mathis 08dd5bff55 Merge branch 'master' of https://github.com/BabylonJS/Babylon.js преди 8 години
  Julien Moreau-Mathis 7b7cb506f4 Fixed depth texture component support using "depth texture" extension to work with draw buffers extension (WebGL 1) преди 8 години
  David Catuhe fe2f200845 Related to #2745 преди 8 години
  David Catuhe 2c81cef7bd Merge pull request #2740 from uraani/Logarithmic_depth преди 8 години
  Sami Moisio d64b7ac5b3 Logarithmic depth check преди 8 години
  noalak 4505b570e7 Fix babylon instanciation преди 8 години
  noalak a1210fd430 Fix conversion quaternion to vector3 (use function in babylon instead of 3ds Max API) преди 8 години
  David Catuhe 63398d485f Merge pull request #2744 from BabylonJS/master преди 8 години
  David Catuhe 20e7843645 Fix small issue with text font size when rescaling container (GUI) преди 8 години
  Julien Moreau-Mathis e748d30810 Merge branch 'master' of https://github.com/BabylonJS/Babylon.js преди 8 години
  Julien Moreau-Mathis b2e620e107 Now bind draw buffers correctly + removed conflict with depth renderer (gl.COLOR_ATTACHMENT_0 !== COLOR_ATTACHMENT0_WEBGL) + disable generate depth texture in geometry renderer преди 8 години
  David Catuhe ddeda55cd2 Fix issue when initializign bjs with no canvas преди 8 години
  David Catuhe 9c0469a5ef Merge branch 'master' of https://github.com/BabylonJS/Babylon.js преди 8 години
  David Catuhe efab4a21d3 Nightly преди 8 години
  David Catuhe db9d2a4d88 Small fixes преди 8 години
  David Catuhe 5b971c99d4 Merge pull request #2734 from julien-moreau/master преди 8 години
  Julien Moreau-Mathis 15aadb65e2 Removing unused variable преди 8 години
  Sebastien Vandenberghe 0f1d3218d2 Camera Behavior callback преди 8 години
  Julien Moreau-Mathis 0e9b42764c Adding multiple render target include to fit glFragData identifier including array size преди 8 години
  Julien Moreau-Mathis 247892729f Merge branch 'master' of https://github.com/BabylonJS/Babylon.js преди 8 години
  Julien Moreau-Mathis ace63189e6 Now writing geometry shader using webgl 1 glsl language and added hasDrawBuffersExtension check in effect.ts преди 8 години
  David Catuhe 8bc7874242 Merge pull request #2741 from BabylonJS/master преди 8 години
  David Catuhe 223349006c Fix issue with rescaler and lost context преди 8 години
  noalak 06eba9ae6b Fix hierarchy преди 8 години
  Sami Moisio ac2702ad48 Added logarithmic depth support to outlineRenderer преди 8 години
  noalak 9a316636be Format code преди 8 години
  noalak ff01f8f2eb Fix instantiation преди 8 години