David Catuhe
|
944e0f407f
Merge pull request #2742 from julien-moreau/master
|
преди 8 години |
David Catuhe
|
95215dccac
Fix crash issue with edge whe context is restored
|
преди 8 години |
Julien Moreau-Mathis
|
b4648e80bb
Fixed standard rendering pipeline depth map require
|
преди 8 години |
Julien Moreau-Mathis
|
08dd5bff55
Merge branch 'master' of https://github.com/BabylonJS/Babylon.js
|
преди 8 години |
Julien Moreau-Mathis
|
7b7cb506f4
Fixed depth texture component support using "depth texture" extension to work with draw buffers extension (WebGL 1)
|
преди 8 години |
David Catuhe
|
fe2f200845
Related to #2745
|
преди 8 години |
David Catuhe
|
2c81cef7bd
Merge pull request #2740 from uraani/Logarithmic_depth
|
преди 8 години |
Sami Moisio
|
d64b7ac5b3
Logarithmic depth check
|
преди 8 години |
noalak
|
4505b570e7
Fix babylon instanciation
|
преди 8 години |
noalak
|
a1210fd430
Fix conversion quaternion to vector3 (use function in babylon instead of 3ds Max API)
|
преди 8 години |
David Catuhe
|
63398d485f
Merge pull request #2744 from BabylonJS/master
|
преди 8 години |
David Catuhe
|
20e7843645
Fix small issue with text font size when rescaling container (GUI)
|
преди 8 години |
Julien Moreau-Mathis
|
e748d30810
Merge branch 'master' of https://github.com/BabylonJS/Babylon.js
|
преди 8 години |
Julien Moreau-Mathis
|
b2e620e107
Now bind draw buffers correctly + removed conflict with depth renderer (gl.COLOR_ATTACHMENT_0 !== COLOR_ATTACHMENT0_WEBGL) + disable generate depth texture in geometry renderer
|
преди 8 години |
David Catuhe
|
ddeda55cd2
Fix issue when initializign bjs with no canvas
|
преди 8 години |
David Catuhe
|
9c0469a5ef
Merge branch 'master' of https://github.com/BabylonJS/Babylon.js
|
преди 8 години |
David Catuhe
|
efab4a21d3
Nightly
|
преди 8 години |
David Catuhe
|
db9d2a4d88
Small fixes
|
преди 8 години |
David Catuhe
|
5b971c99d4
Merge pull request #2734 from julien-moreau/master
|
преди 8 години |
Julien Moreau-Mathis
|
15aadb65e2
Removing unused variable
|
преди 8 години |
Sebastien Vandenberghe
|
0f1d3218d2
Camera Behavior callback
|
преди 8 години |
Julien Moreau-Mathis
|
0e9b42764c
Adding multiple render target include to fit glFragData identifier including array size
|
преди 8 години |
Julien Moreau-Mathis
|
247892729f
Merge branch 'master' of https://github.com/BabylonJS/Babylon.js
|
преди 8 години |
Julien Moreau-Mathis
|
ace63189e6
Now writing geometry shader using webgl 1 glsl language and added hasDrawBuffersExtension check in effect.ts
|
преди 8 години |
David Catuhe
|
8bc7874242
Merge pull request #2741 from BabylonJS/master
|
преди 8 години |
David Catuhe
|
223349006c
Fix issue with rescaler and lost context
|
преди 8 години |
noalak
|
06eba9ae6b
Fix hierarchy
|
преди 8 години |
Sami Moisio
|
ac2702ad48
Added logarithmic depth support to outlineRenderer
|
преди 8 години |
noalak
|
9a316636be
Format code
|
преди 8 години |
noalak
|
ff01f8f2eb
Fix instantiation
|
преди 8 години |