Historial de Commits

Autor SHA1 Mensaje Fecha
  David Catuhe e9a7f1c3b7 Adding effect for particles hace 11 años
  David Catuhe 3b883ea25a Complete integration of binary format hace 11 años
  David Catuhe 3af9524d5a Moving shaders to highp to address iOS8 hace 11 años
  David Catuhe 3dd8919f7e New StandardMaterial.useSpecularOverAlpha property hace 11 años
  David Catuhe a967c90b3d Fixing bug with ImageAssetTask hace 11 años
  David Catuhe c626aab4ed Fixing light exclusion mechanism hace 11 años
  David Catuhe 9aad3dee68 Adding AssetsManager.addImageTask hace 11 años
  David Catuhe c3587ee623 Smoe fixes for opacity fresnel hace 11 años
  David Catuhe cc1d8d90cc New Fresnel parameters for StandardMaterial hace 11 años
  David Catuhe 50c2f9700c Fixing a bug with new cache engine hace 11 años
  David Catuhe 6b155186e8 Fixing small issues with OIMO hace 11 años
  David Catuhe 294e3f4745 New cache system hace 11 años
  David Catuhe 0f1c1e1329 Fresnel support step 1 hace 11 años
  David Catuhe 619a17f520 New assetsManager hace 11 años
  David Catuhe 2b8c0a1926 Fixing a bug with GamepadCamera.dispose() hace 11 años
  David Catuhe 7f26047cce Starting working on AssetsManager hace 11 años
  David Catuhe 215e70fda7 Adding instance exportation support for 3DSMax exporter hace 11 años
  David Catuhe 69f6b4fc97 Fixing onError not called on importMesh hace 11 años
  David Catuhe 11674baa1d Fixing dispose bug for VirtualJoysticksCamera hace 11 años
  David Catuhe 1b18ede4fa Fixing bug with PointerEvent action trigger hace 11 años
  David Catuhe 1e24ee25fb renaming bbox.extends to bbox.extendSize for better compatibility hace 11 años
  David Catuhe 583c5fb50b New Mesh.applyDisplacementMap function hace 11 años
  David Catuhe 71ffc27007 New mesh.renderOutline feature hace 11 años
  David Catuhe e5a4cad994 Fixing a bug with quaternion animations hace 11 años
  David Catuhe 1cd7c6f69f New ```Light.includedOnlyMeshes``` array to define explicitely which mesh is affected by a light hace 11 años