Историја ревизија

Аутор SHA1 Порука Датум
  David Catuhe e9a7f1c3b7 Adding effect for particles пре 11 година
  David Catuhe c626aab4ed Fixing light exclusion mechanism пре 11 година
  David Catuhe 9aad3dee68 Adding AssetsManager.addImageTask пре 11 година
  David Catuhe c3587ee623 Smoe fixes for opacity fresnel пре 11 година
  David Catuhe cc1d8d90cc New Fresnel parameters for StandardMaterial пре 11 година
  David Catuhe 50c2f9700c Fixing a bug with new cache engine пре 11 година
  David Catuhe 0f1c1e1329 Fresnel support step 1 пре 11 година
  David Catuhe 619a17f520 New assetsManager пре 11 година
  David Catuhe 583c5fb50b New Mesh.applyDisplacementMap function пре 11 година
  David Catuhe 71ffc27007 New mesh.renderOutline feature пре 11 година
  David Catuhe b1cfdd24f5 Restoring engine.ts пре 11 година
  jeff Palmer ad12f3e300 Merge remote-tracking branch 'upstream/master' пре 11 година
  jeff 69640fc4cc change get Version() to return as a number, currently 1.130 пре 11 година
  David Catuhe e4af63f4b9 LinesMesh updates пре 11 година
  David Catuhe 39d2404438 Fixing a bug when instances are used with a mesh with submeshes.length > 1 пре 11 година
  David Catuhe 5fd1574f3d Support for non-squared DDS пре 11 година
  David Catuhe 28b5802df5 New Engine.Version property пре 11 година
  David Catuhe b05f4630f7 Fixing DDS rendering issue пре 11 година
  David Catuhe 007b2be6e2 Bones animations for Max2Babylon пре 11 година
  David Catuhe 1f9cf60c26 DDS: Support for RGB, Luminance and cube file format пре 11 година
  David Catuhe b6e150aeab Fixing nearest filter пре 11 година
  David Catuhe af1115eb93 Fixing big bug with instances пре 11 година
  David Catuhe a89bf35e14 New ```Mesh.forceSamplingMode``` function пре 11 година
  David Catuhe 24cfb774b1 Updating instances пре 11 година
  David Catuhe 3eb5628686 Fixing bad merge пре 11 година
  David Catuhe a2605bc6e4 Instances hardware support пре 11 година
  David Catuhe 6899c20502 Fixing JSKompactor.exe пре 11 година
  David Catuhe 8068325c97 TGA support пре 11 година
  David Catuhe ed4ba5a9e0 Changing priorities between rotationQuaternion and rotation when loading/saving пре 11 година
  David Catuhe f84147b655 Fixing pick issue when hardware scaling != 1 пре 11 година