コミット履歴

作者 SHA1 メッセージ 日付
  jerome e934d3ddde moved updatable parameter at constructor level 9 年 前
  David catuhe ccebb77959 Improving dispose with animated objects 9 年 前
  jerome 6f7376a0b7 free particles array if mesh not updatable + make sure the end parameter of SPS.setParticles() don't exceed the nb of particles 9 年 前
  jerome 7449067d55 removed useless particles double-link 9 年 前
  David Catuhe fa45b0a8c0 Fixing instances and cache issue 9 年 前
  jbousquie 04fa7b576e fix : positionFunction and vertexFunction must be null by default in the process 9 年 前
  jbousquie c5a52d6634 typo 9 年 前
  jbousquie 7061ca2ac2 Added public rebuildMesh() method 9 年 前
  jbousquie 53f987abbb rename resetParticle() to rebuildParticle() 9 年 前
  jbousquie 605fd61b58 Added ShapeModel class and tweak resetParticle() 9 年 前
  David catuhe b21ed62c24 Sprites and particles scheduler updated to be resolved before transparent objects 9 年 前
  jbousquie fe69c80246 Added positionFunction + vertexFunction, + some fixes 9 年 前
  David Catuhe d610234e71 New cache mecanism for StandardMaterial 9 年 前
  Jérôme Bousquié cbfbee03fd Update babylon.solidParticleSystem.ts 9 年 前
  jbousquie 28a4f36d65 fix : removed useless indices32 array 9 年 前
  jbousquie 631f7a73fe added optional parameter to addShape : customBuilder function 9 年 前
  jbousquie 36992c41df added Float32Array + buildMesh() upgradable parameter 9 年 前
  David Catuhe d53493a57e Better reflection shader 9 年 前
  jbousquie 8b78fb80fb fix : scale then rotation, added missing coordinates 9 年 前
  jbousquie 3c38781c1c fix : scale particles first, then only rotate them 9 年 前
  jbousquie 50e1643c34 changed setParticleXXX properties, confusing since the getter/setter, to computeParticleXXX 9 年 前
  jbousquie a8b33667ed added missing types 9 年 前
  David catuhe 5ed026c0e8 Moving more code to MeshBuilder 10 年 前
  David catuhe f9c3c85bd4 Introducing meshBuilder 10 年 前
  jbousquie d2197fdfd9 make sure colors are defined even when the colors array is defined 10 年 前
  jbousquie b83b900cb7 SPS.useParticleXXX properties are changed to SPS.setParticleXXX names : more pertinent 10 年 前
  David catuhe ab358d1ce4 Introducing babylon.core.js 10 年 前
  jbousquie 546b2bdeda fix : buildMesh creates now a single triangle particle if no shape were added before 10 年 前
  jbousquie 1fca3d067b Merge remote-tracking branch 'upstream/master' into feature.SPS 10 年 前
  jbousquie ee9bcd6128 fixed the uvs bug 10 年 前