Commit történet

Szerző SHA1 Üzenet Dátum
  David Catuhe e34bc65217 Serialization/Parsing refactoring done 9 éve
  David Catuhe c77affdc22 Keep working on serialization refactoring 9 éve
  Raanan Weber f166458497 Parse methods 9 éve
  Temechon f113edfff6 Added particle to 'start' function to create functions relative to the particle function 9 éve
  David catuhe f9c3c85bd4 Introducing meshBuilder 9 éve
  David catuhe ab358d1ce4 Introducing babylon.core.js 10 éve
  David Catuhe 2e6bc32694 Merging last PRs 10 éve
  David Catuhe 0f082e3472 Setting files up for PBRMaterial 10 éve
  David catuhe 2c71fe50b3 Fixed bug with `Mesh.attachToBone` when bone's matrix has a negative determinant 10 éve
  David catuhe a8665a4f77 Fixing cullFace cache 10 éve
  David Catuhe 3d68f4a419 Adding layerMask to lensFlareSystem, spritesManager, particleSystem 10 éve
  David catuhe a0ae371d60 Fixing glossinessmap 10 éve
  David catuhe c5873a70cb New postprocess: Tone mapping 10 éve
  David catuhe 054109be8a fixing bug with RGBA and raw textures 10 éve
  David catuhe 5dcaa6897e Adding support for face normals in Blender exporter 10 éve
  David catuhe b4d4ba3f34 Fixing issue with PointerOver actions 10 éve
  David Catuhe abac2b2343 Fixed bug with shaders when no specular was enabled 10 éve
  David Catuhe 436337ffa7 Fixing for ts 1.5 10 éve
  David Catuhe f63093dfaf #fixes 621 10 éve
  David Catuhe 699045fb3f Folder reorg 10 éve