Historie revizí

Autor SHA1 Zpráva Datum
  David Catuhe e34bc65217 Serialization/Parsing refactoring done před 9 roky
  David Catuhe c77affdc22 Keep working on serialization refactoring před 9 roky
  Raanan Weber f166458497 Parse methods před 9 roky
  Temechon f113edfff6 Added particle to 'start' function to create functions relative to the particle function před 9 roky
  David catuhe f9c3c85bd4 Introducing meshBuilder před 10 roky
  David catuhe ab358d1ce4 Introducing babylon.core.js před 10 roky
  David Catuhe 2e6bc32694 Merging last PRs před 10 roky
  David Catuhe 0f082e3472 Setting files up for PBRMaterial před 10 roky
  David catuhe 2c71fe50b3 Fixed bug with `Mesh.attachToBone` when bone's matrix has a negative determinant před 10 roky
  David catuhe a8665a4f77 Fixing cullFace cache před 10 roky
  David Catuhe 3d68f4a419 Adding layerMask to lensFlareSystem, spritesManager, particleSystem před 10 roky
  David catuhe a0ae371d60 Fixing glossinessmap před 10 roky
  David catuhe c5873a70cb New postprocess: Tone mapping před 10 roky
  David catuhe 054109be8a fixing bug with RGBA and raw textures před 10 roky
  David catuhe 5dcaa6897e Adding support for face normals in Blender exporter před 10 roky
  David catuhe b4d4ba3f34 Fixing issue with PointerOver actions před 10 roky
  David Catuhe abac2b2343 Fixed bug with shaders when no specular was enabled před 10 roky
  David Catuhe 436337ffa7 Fixing for ts 1.5 před 10 roky
  David Catuhe f63093dfaf #fixes 621 před 10 roky
  David Catuhe 699045fb3f Folder reorg před 10 roky