Commit Verlauf

Autor SHA1 Nachricht Datum
  David Catuhe e1edcfd08a Nightly vor 7 Jahren
  David Catuhe ef628ae59a Correct Nightly vor 7 Jahren
  Sebastien Vandenberghe 74bb0952b0 Nightly vor 7 Jahren
  Sebastien Vandenberghe 73cc6ac509 Fix ProgressEvent on IE vor 7 Jahren
  David Catuhe d4f6f1ee2f Nightly vor 7 Jahren
  David Catuhe c72b0eb231 Nightly vor 7 Jahren
  David Catuhe 0be872717b Nightly2 vor 7 Jahren
  David Catuhe 9c7b282ad9 Nightly vor 7 Jahren
  David Catuhe ed0748885e Nightly + nonuniformscaling fix vor 7 Jahren
  David Catuhe a0b3b7aee3 Nightly vor 7 Jahren
  David Catuhe 97c5d80016 fixed #2982!!!!!!! vor 7 Jahren
  David Catuhe c0655418a2 Fixed #2993 vor 7 Jahren
  David Catuhe 1437fec53a Build vor 7 Jahren
  David Catuhe c77672bb66 Added noImplicitReturns as compiler option vor 7 Jahren
  David Catuhe b942e86a05 Monstro refactor: Enabling noImplicitAny on all repo vor 7 Jahren
  David Catuhe c835079666 Nightly2 vor 8 Jahren
  Sebastien Vandenberghe b9a575368e Nightly vor 8 Jahren
  David Catuhe 721bca9888 nightly vor 8 Jahren
  Sebastien Vandenberghe 47d6ddf313 Loaders vor 8 Jahren
  David Catuhe f5ee1f446a nightly vor 8 Jahren
  David Catuhe b126353b52 Better memory management for controllers vor 8 Jahren
  David Catuhe 9abcfaafa4 Nightly vor 8 Jahren
  David Catuhe 4b1652b318 Fix unsigned values for gltf loader vor 8 Jahren
  David Catuhe 4d52de7ad2 Fixes #2374 vor 8 Jahren
  David Catuhe 6d55c04478 Improved control over material compilation for gltf vor 8 Jahren
  David Catuhe 93e73662ae - Allow users to configure plugins upon loading a scene vor 8 Jahren
  David Catuhe de541d29fa Added a new event for gltf loader: onFirstLODComplete vor 8 Jahren
  David Catuhe b78fe78f05 Change how gltf loader handle LOD. Now onComplete is called when the first lod is ready vor 8 Jahren
  David Catuhe 277fe41dbf Nightly vor 8 Jahren
  Sebastien Vandenberghe b9c9092b0a Add Loader's changes for material Callback vor 8 Jahren