Historie revizí

Autor SHA1 Zpráva Datum
  David Catuhe 905e2744dc Update sandbox to create arcrotatecamera if needed před 8 roky
  Benjamin Guignabert b2a16c076c doc před 8 roky
  Benjamin Guignabert c8b6ec87a0 adding webgl2 typescript declarations před 8 roky
  Benjamin Guignabert c5b960ddcb fixed PrepareUniform... signature před 8 roky
  Benjamin Guignabert 673cf8ffca merged with master před 8 roky
  Benjamin Guignabert 862f68396b optimisation před 8 roky
  David Catuhe 0db1a71c24 Added options for effect constructor před 8 roky
  Benjamin Guignabert b59af4f12e backwards compatibility OK před 8 roky
  Benjamin Guignabert 3082b6c21b uniform buffers are now backwards compatible před 8 roky
  Benjamin Guignabert 628c2df647 shaders are now backwards compatible před 8 roky
  David Catuhe f0515937b5 Fixed an issue with multimat caching před 8 roky
  Benjamin Guignabert 5f49de208d less memory used by uniform cache před 8 roky
  Benjamin Guignabert 8d75083d1d cleanup před 8 roky
  Benjamin Guignabert 832018118f merged with upstream před 8 roky
  Benjamin Guignabert 5d6df9a3a5 adding uniformBuffersList to effect constructor před 8 roky
  David Catuhe 6a9de11067 Nightly před 8 roky
  David Catuhe aec6334f23 Added mesh.computeNormals před 8 roky
  David Catuhe f73c3e06e3 Nightly před 8 roky
  David Catuhe 8ab3589f14 merge před 8 roky
  David Catuhe 46c6654e57 fixed cache před 8 roky
  David Catuhe ffe6954495 Nightly před 8 roky
  David Catuhe 6d0bcb182a Improved matrices cache před 8 roky
  David Catuhe e73eaa1283 Fixed #1990 před 8 roky
  David Catuhe 745e6870bc Morph target serialization support - step 1 před 8 roky
  David Catuhe 1b47d3a45a Small improvements for morph targets před 8 roky
  David Catuhe 0273a36722 Morph targets před 8 roky
  David Catuhe 06df1abeac REmove debug code před 8 roky
  David Catuhe 29427f58e9 Fixed FIlesInput to avoid tracking textures files před 8 roky
  David Catuhe beaa4f949a nightly před 8 roky
  David Catuhe fa85e77a68 Moved LavaMaterial to pushMode před 8 roky