David Catuhe
|
074f2a1f92
new setParent validation test
|
7 tahun lalu |
David Catuhe
|
3e3528c2f3
Merge master
|
7 tahun lalu |
David Catuhe
|
0929adaf4c
fixed setParent
|
7 tahun lalu |
David Rousset
|
c19d045d4a
Adding gamepad support for rotation & teleportation
|
7 tahun lalu |
David Catuhe
|
6b1b7cf48d
Fix #3199
|
7 tahun lalu |
David Catuhe
|
f827fc4a82
Fix tiny compilation issue
|
7 tahun lalu |
David Catuhe
|
9778a829c4
Better null management for camera.onMeshTargetChange
|
7 tahun lalu |
David Catuhe
|
5909ff1ec1
better task support
|
7 tahun lalu |
Raanan Weber
|
bf095a759d
Merge branch 'master' into strictFunctionTypes
|
7 tahun lalu |
Borut
|
224333d5e1
Minor fixes and documentation update.
|
7 tahun lalu |
David Catuhe
|
379045380f
Better naming
|
7 tahun lalu |
David Catuhe
|
de9c264417
strictFunctionTypes:
|
7 tahun lalu |
David Catuhe
|
28e0607e86
Better Fallback texture management
|
7 tahun lalu |
David Catuhe
|
4e1abfa99c
Add dispose to TransformNode class
|
7 tahun lalu |
Borut
|
1f56710cbb
Merge upstream master
|
7 tahun lalu |
David Catuhe
|
497b8bf6fc
Nightly
|
7 tahun lalu |
David Catuhe
|
791d4de9ee
Fix #3179
|
7 tahun lalu |
Borut
|
1ab1acc6cd
Fixed issue with getData() callback
|
7 tahun lalu |
Borut
|
20fa29bf39
Few more tweaks & optimizations
|
7 tahun lalu |
Borut
|
08c45229f8
Some more fixes
|
7 tahun lalu |
Borut
|
337358fa8f
Some more cleanup & added gravitationalField
|
7 tahun lalu |
Borut
|
8523432b3b
Revert: mass is already dealt with
|
7 tahun lalu |
Borut
|
efd0f4c1c5
Take mass into account
|
7 tahun lalu |
Borut
|
7dc68f796d
Remove debug from the RadiaExplosionEvent class
|
7 tahun lalu |
Borut
|
60ec64811d
Some refactoring
|
7 tahun lalu |
Borut
|
9ff17c925d
Cleanup
|
7 tahun lalu |
Borut
|
e2d259ce3b
Typo
|
7 tahun lalu |
Borut
|
4699709e9b
Radial impulse/force
|
7 tahun lalu |
David Rousset
|
165189e466
PP bug
|
7 tahun lalu |
David Rousset
|
8b8b2398a2
Merge branch 'master' of https://github.com/BabylonJS/Babylon.js
|
7 tahun lalu |