Historie revizí

Autor SHA1 Zpráva Datum
  Benjamin Guignabert 8d75083d1d cleanup před 8 roky
  Benjamin Guignabert 832018118f merged with upstream před 8 roky
  Benjamin Guignabert 5d6df9a3a5 adding uniformBuffersList to effect constructor před 8 roky
  David Catuhe 6a9de11067 Nightly před 8 roky
  David Catuhe aec6334f23 Added mesh.computeNormals před 8 roky
  David Catuhe f73c3e06e3 Nightly před 8 roky
  David Catuhe 8ab3589f14 merge před 8 roky
  David Catuhe 46c6654e57 fixed cache před 8 roky
  David Catuhe ffe6954495 Nightly před 8 roky
  David Catuhe 6d0bcb182a Improved matrices cache před 8 roky
  David Catuhe e73eaa1283 Fixed #1990 před 8 roky
  David Catuhe 745e6870bc Morph target serialization support - step 1 před 8 roky
  David Catuhe 1b47d3a45a Small improvements for morph targets před 8 roky
  David Catuhe 0273a36722 Morph targets před 8 roky
  David Catuhe 06df1abeac REmove debug code před 8 roky
  David Catuhe 29427f58e9 Fixed FIlesInput to avoid tracking textures files před 8 roky
  David Catuhe beaa4f949a nightly před 8 roky
  David Catuhe fa85e77a68 Moved LavaMaterial to pushMode před 8 roky
  David Catuhe 3d25ceb268 gridMaterial moved to pushMode před 8 roky
  David Catuhe eaf41be602 nightly před 8 roky
  David Catuhe 7ff79c4f62 Moved shadowOnly to push mode před 8 roky
  David Catuhe c6170a1ee5 nightly před 8 roky
  David Catuhe 336abd8b67 Nightly před 8 roky
  David Catuhe 285cb6ad34 WaterMaterial moved to push mode před 8 roky
  David Catuhe fc100d8c84 Nightly před 8 roky
  David Catuhe 83ca07188b tiny boost :) před 8 roky
  David Catuhe 431c853c10 Better optim regarding getters před 8 roky
  David Catuhe de4549aaef nightly před 8 roky
  David Catuhe aee9ada58f . před 8 roky
  David Catuhe 8a2cea5513 fix some issues on materials před 8 roky