コミット履歴

作者 SHA1 メッセージ 日付
  David Catuhe 0080ed6c4e Fixing issue with videoTextures 10 年 前
  David Catuhe d40caf92c8 New CreateIcoSphere function 10 年 前
  David Catuhe 12217a023f Merging 10 年 前
  David catuhe 00d407b647 Adding support for ArrayBuffer to createTexture 10 年 前
  David catuhe 8d5bf8b642 Fixing cuberendering filters 10 年 前
  David catuhe da863d9e1b Adding support for point light shadowing 10 年 前
  David catuhe 41dcdc2fed Improving postprocess pipeline thoughness 10 年 前
  David catuhe 2b4acdec22 Integratring some fixes for SSAORenderingPipeline 10 年 前
  David Catuhe 79b84e67a8 Improving reflection when used with shadows 10 年 前
  David catuhe a55dca842a Fixing collisions issues with ArcRotateCamera 10 年 前
  David catuhe 4a7b142a1e Adding `StandardMaterial.linkEmissiveWithDiffuse` to, well, link emissive with diffuse value 10 年 前
  David catuhe 17912c9931 Fixing issue with texture exporter with 3dsMax 10 年 前
  David catuhe ccebb77959 Improving dispose with animated objects 10 年 前
  David Catuhe ecf51dde45 Fixing equirectangular projection 10 年 前
  David Catuhe 2fb6818785 Merging latest PR 10 年 前
  David Catuhe b7379b9916 Adding support for equirectangular mapping 10 年 前
  David Catuhe e195bfd5a9 Fixing spherical mapping model 10 年 前
  David Catuhe f0b0ed02ac Introducing shaders library 10 年 前
  David Catuhe f6fb6da848 Renaming lightmaThreshold to useLightmapAsShadowmap 10 年 前
  David Catuhe fa45b0a8c0 Fixing instances and cache issue 10 年 前
  David catuhe b21ed62c24 Sprites and particles scheduler updated to be resolved before transparent objects 10 年 前
  David Catuhe ae8c51e238 Added `DirectionalLight.autoUpdateExtends` to prevent directional lights to adapt to scene extends 10 年 前
  David Catuhe d610234e71 New cache mecanism for StandardMaterial 10 年 前
  David Catuhe 9330339a9e Fixed a performance issue with clone and createInstance 10 年 前
  David Catuhe d53493a57e Better reflection shader 10 年 前
  David Catuhe 68f8d27789 Fixing GC bug 10 年 前
  David Catuhe 3f46e08f16 Added a new parameter to `debugLayer.show()` to define root element to use 10 年 前
  David catuhe b7d573176a All shapes moved to MeshBuilder 10 年 前
  David catuhe f9c3c85bd4 Introducing meshBuilder 10 年 前
  David catuhe ab358d1ce4 Introducing babylon.core.js 10 年 前