Commit Verlauf

Autor SHA1 Nachricht Datum
  Sebastien Vandenberghe 5289603d46 Update material library serialize clone... to decorators vor 9 Jahren
  luaacro b94b7a8a5b Fixed fire Material (clone and shaders) vor 9 Jahren
  luaacro 672be8dbb6 Fixing SimpleMaterial serialization and clone vor 9 Jahren
  David Catuhe 8ecdb13c2d Code cleanup vor 9 Jahren
  David Catuhe e5ca447151 Migrated Normal material vor 9 Jahren
  David Catuhe 225d57d8a3 Added materialHelper to centralize shaders tools vor 9 Jahren
  David Catuhe a5e68ea607 Renaming shared functions vor 9 Jahren
  David Catuhe 030a1e648d PrepareAttributesForInstances vor 9 Jahren
  David Catuhe 081cd6f579 PrepareAttributesForBones vor 9 Jahren
  David Catuhe 15844401a9 Adding bones and fog as shared resources vor 9 Jahren
  David Catuhe 01a82f5284 adding more code refactoring vor 9 Jahren
  David Catuhe 606f3837d3 Factoring defines for lights vor 9 Jahren
  David Catuhe fbd70c747f More shaders includes vor 9 Jahren
  David Catuhe 713d2425c1 First round of modifications to support shaders includes vor 9 Jahren
  luaacro 905de44e1b Materials Library: improved rendering of Fur Material vor 9 Jahren
  David Catuhe 4e477ee969 New point light shadow engines vor 9 Jahren
  David Catuhe c2fff22aec Fixing custom types for mat lib vor 9 Jahren
  David Catuhe d9663c5a77 Adding point light support to material library vor 10 Jahren
  David Catuhe d0f468860e Update babylon.simpleMaterial.ts vor 10 Jahren
  David Catuhe d165b4dc50 Renaming shaders lib to materials lib vor 10 Jahren