Lịch sử commit

Tác giả SHA1 Thông báo Ngày
  David catuhe 3ac6803510 Adding animatable.goToFrame 9 năm trước cách đây
  David catuhe bd06d828e6 Fixed behavior or `Animation.CreateAndStartAnimation` and added `Animation.CreateMergeAndStartAnimation` to reproduce previous behavior 9 năm trước cách đây
  David catuhe fc4bb2843b Adding minifier for material library 9 năm trước cách đây
  David catuhe fb280ef0ec Merging latest PR (correctly this time..) 9 năm trước cách đây
  David catuhe 1f28481c89 Fixing race conditions with reflection probes 9 năm trước cách đây
  David catuhe 571dba4722 Fixing a couple of issues with shaders 9 năm trước cách đây
  David Catuhe c525dbfdf2 Fixed issues with new bones mechanism 9 năm trước cách đây
  David Catuhe 0080ed6c4e Fixing issue with videoTextures 9 năm trước cách đây
  David Catuhe d40caf92c8 New CreateIcoSphere function 9 năm trước cách đây
  David Catuhe 12217a023f Merging 10 năm trước cách đây
  David catuhe 00d407b647 Adding support for ArrayBuffer to createTexture 10 năm trước cách đây
  David catuhe 8d5bf8b642 Fixing cuberendering filters 10 năm trước cách đây
  David catuhe da863d9e1b Adding support for point light shadowing 10 năm trước cách đây
  David catuhe 41dcdc2fed Improving postprocess pipeline thoughness 10 năm trước cách đây
  David catuhe 2b4acdec22 Integratring some fixes for SSAORenderingPipeline 10 năm trước cách đây
  David Catuhe 79b84e67a8 Improving reflection when used with shadows 10 năm trước cách đây
  David catuhe a55dca842a Fixing collisions issues with ArcRotateCamera 10 năm trước cách đây
  David catuhe 4a7b142a1e Adding `StandardMaterial.linkEmissiveWithDiffuse` to, well, link emissive with diffuse value 10 năm trước cách đây
  David catuhe 17912c9931 Fixing issue with texture exporter with 3dsMax 10 năm trước cách đây
  David catuhe ccebb77959 Improving dispose with animated objects 10 năm trước cách đây
  David Catuhe ecf51dde45 Fixing equirectangular projection 10 năm trước cách đây
  David Catuhe 2fb6818785 Merging latest PR 10 năm trước cách đây
  David Catuhe b7379b9916 Adding support for equirectangular mapping 10 năm trước cách đây
  David Catuhe e195bfd5a9 Fixing spherical mapping model 10 năm trước cách đây
  David Catuhe f0b0ed02ac Introducing shaders library 10 năm trước cách đây
  David Catuhe f6fb6da848 Renaming lightmaThreshold to useLightmapAsShadowmap 10 năm trước cách đây
  David Catuhe fa45b0a8c0 Fixing instances and cache issue 10 năm trước cách đây
  David catuhe b21ed62c24 Sprites and particles scheduler updated to be resolved before transparent objects 10 năm trước cách đây
  David Catuhe ae8c51e238 Added `DirectionalLight.autoUpdateExtends` to prevent directional lights to adapt to scene extends 10 năm trước cách đây
  David Catuhe d610234e71 New cache mecanism for StandardMaterial 10 năm trước cách đây