Historial de Commits

Autor SHA1 Mensaje Fecha
  David catuhe 3ac6803510 Adding animatable.goToFrame hace 9 años
  David catuhe bd06d828e6 Fixed behavior or `Animation.CreateAndStartAnimation` and added `Animation.CreateMergeAndStartAnimation` to reproduce previous behavior hace 9 años
  David catuhe fc4bb2843b Adding minifier for material library hace 9 años
  David catuhe fb280ef0ec Merging latest PR (correctly this time..) hace 9 años
  David catuhe 1f28481c89 Fixing race conditions with reflection probes hace 9 años
  David catuhe 571dba4722 Fixing a couple of issues with shaders hace 9 años
  David Catuhe c525dbfdf2 Fixed issues with new bones mechanism hace 9 años
  David Catuhe 0080ed6c4e Fixing issue with videoTextures hace 10 años
  David Catuhe d40caf92c8 New CreateIcoSphere function hace 10 años
  David Catuhe 12217a023f Merging hace 10 años
  David catuhe 00d407b647 Adding support for ArrayBuffer to createTexture hace 10 años
  David catuhe 8d5bf8b642 Fixing cuberendering filters hace 10 años
  David catuhe da863d9e1b Adding support for point light shadowing hace 10 años
  David catuhe 41dcdc2fed Improving postprocess pipeline thoughness hace 10 años
  David catuhe 2b4acdec22 Integratring some fixes for SSAORenderingPipeline hace 10 años
  David Catuhe 79b84e67a8 Improving reflection when used with shadows hace 10 años
  David catuhe a55dca842a Fixing collisions issues with ArcRotateCamera hace 10 años
  David catuhe 4a7b142a1e Adding `StandardMaterial.linkEmissiveWithDiffuse` to, well, link emissive with diffuse value hace 10 años
  David catuhe 17912c9931 Fixing issue with texture exporter with 3dsMax hace 10 años
  David catuhe ccebb77959 Improving dispose with animated objects hace 10 años
  David Catuhe ecf51dde45 Fixing equirectangular projection hace 10 años
  David Catuhe 2fb6818785 Merging latest PR hace 10 años
  David Catuhe b7379b9916 Adding support for equirectangular mapping hace 10 años
  David Catuhe e195bfd5a9 Fixing spherical mapping model hace 10 años
  David Catuhe f0b0ed02ac Introducing shaders library hace 10 años
  David Catuhe f6fb6da848 Renaming lightmaThreshold to useLightmapAsShadowmap hace 10 años
  David Catuhe fa45b0a8c0 Fixing instances and cache issue hace 10 años
  David catuhe b21ed62c24 Sprites and particles scheduler updated to be resolved before transparent objects hace 10 años
  David Catuhe ae8c51e238 Added `DirectionalLight.autoUpdateExtends` to prevent directional lights to adapt to scene extends hace 10 años
  David Catuhe d610234e71 New cache mecanism for StandardMaterial hace 10 años