Historie revizí

Autor SHA1 Zpráva Datum
  David catuhe 3ac6803510 Adding animatable.goToFrame před 9 roky
  David catuhe bd06d828e6 Fixed behavior or `Animation.CreateAndStartAnimation` and added `Animation.CreateMergeAndStartAnimation` to reproduce previous behavior před 9 roky
  David catuhe fc4bb2843b Adding minifier for material library před 9 roky
  David catuhe fb280ef0ec Merging latest PR (correctly this time..) před 9 roky
  David catuhe 1f28481c89 Fixing race conditions with reflection probes před 9 roky
  David catuhe 571dba4722 Fixing a couple of issues with shaders před 9 roky
  David Catuhe c525dbfdf2 Fixed issues with new bones mechanism před 9 roky
  David Catuhe 0080ed6c4e Fixing issue with videoTextures před 10 roky
  David Catuhe d40caf92c8 New CreateIcoSphere function před 10 roky
  David Catuhe 12217a023f Merging před 10 roky
  David catuhe 00d407b647 Adding support for ArrayBuffer to createTexture před 10 roky
  David catuhe 8d5bf8b642 Fixing cuberendering filters před 10 roky
  David catuhe da863d9e1b Adding support for point light shadowing před 10 roky
  David catuhe 41dcdc2fed Improving postprocess pipeline thoughness před 10 roky
  David catuhe 2b4acdec22 Integratring some fixes for SSAORenderingPipeline před 10 roky
  David Catuhe 79b84e67a8 Improving reflection when used with shadows před 10 roky
  David catuhe a55dca842a Fixing collisions issues with ArcRotateCamera před 10 roky
  David catuhe 4a7b142a1e Adding `StandardMaterial.linkEmissiveWithDiffuse` to, well, link emissive with diffuse value před 10 roky
  David catuhe 17912c9931 Fixing issue with texture exporter with 3dsMax před 10 roky
  David catuhe ccebb77959 Improving dispose with animated objects před 10 roky
  David Catuhe ecf51dde45 Fixing equirectangular projection před 10 roky
  David Catuhe 2fb6818785 Merging latest PR před 10 roky
  David Catuhe b7379b9916 Adding support for equirectangular mapping před 10 roky
  David Catuhe e195bfd5a9 Fixing spherical mapping model před 10 roky
  David Catuhe f0b0ed02ac Introducing shaders library před 10 roky
  David Catuhe f6fb6da848 Renaming lightmaThreshold to useLightmapAsShadowmap před 10 roky
  David Catuhe fa45b0a8c0 Fixing instances and cache issue před 10 roky
  David catuhe b21ed62c24 Sprites and particles scheduler updated to be resolved before transparent objects před 10 roky
  David Catuhe ae8c51e238 Added `DirectionalLight.autoUpdateExtends` to prevent directional lights to adapt to scene extends před 10 roky
  David Catuhe d610234e71 New cache mecanism for StandardMaterial před 10 roky