Commit History

Автор SHA1 Съобщение Дата
  David catuhe 3ac6803510 Adding animatable.goToFrame преди 9 години
  David catuhe bd06d828e6 Fixed behavior or `Animation.CreateAndStartAnimation` and added `Animation.CreateMergeAndStartAnimation` to reproduce previous behavior преди 9 години
  David catuhe fc4bb2843b Adding minifier for material library преди 9 години
  David catuhe fb280ef0ec Merging latest PR (correctly this time..) преди 9 години
  David catuhe 1f28481c89 Fixing race conditions with reflection probes преди 9 години
  David catuhe 571dba4722 Fixing a couple of issues with shaders преди 9 години
  David Catuhe c525dbfdf2 Fixed issues with new bones mechanism преди 9 години
  David Catuhe 0080ed6c4e Fixing issue with videoTextures преди 10 години
  David Catuhe d40caf92c8 New CreateIcoSphere function преди 10 години
  David Catuhe 12217a023f Merging преди 10 години
  David catuhe 00d407b647 Adding support for ArrayBuffer to createTexture преди 10 години
  David catuhe 8d5bf8b642 Fixing cuberendering filters преди 10 години
  David catuhe da863d9e1b Adding support for point light shadowing преди 10 години
  David catuhe 41dcdc2fed Improving postprocess pipeline thoughness преди 10 години
  David catuhe 2b4acdec22 Integratring some fixes for SSAORenderingPipeline преди 10 години
  David Catuhe 79b84e67a8 Improving reflection when used with shadows преди 10 години
  David catuhe a55dca842a Fixing collisions issues with ArcRotateCamera преди 10 години
  David catuhe 4a7b142a1e Adding `StandardMaterial.linkEmissiveWithDiffuse` to, well, link emissive with diffuse value преди 10 години
  David catuhe 17912c9931 Fixing issue with texture exporter with 3dsMax преди 10 години
  David catuhe ccebb77959 Improving dispose with animated objects преди 10 години
  David Catuhe ecf51dde45 Fixing equirectangular projection преди 10 години
  David Catuhe 2fb6818785 Merging latest PR преди 10 години
  David Catuhe b7379b9916 Adding support for equirectangular mapping преди 10 години
  David Catuhe e195bfd5a9 Fixing spherical mapping model преди 10 години
  David Catuhe f0b0ed02ac Introducing shaders library преди 10 години
  David Catuhe f6fb6da848 Renaming lightmaThreshold to useLightmapAsShadowmap преди 10 години
  David Catuhe fa45b0a8c0 Fixing instances and cache issue преди 10 години
  David catuhe b21ed62c24 Sprites and particles scheduler updated to be resolved before transparent objects преди 10 години
  David Catuhe ae8c51e238 Added `DirectionalLight.autoUpdateExtends` to prevent directional lights to adapt to scene extends преди 10 години
  David Catuhe d610234e71 New cache mecanism for StandardMaterial преди 10 години