커밋 기록

작성자 SHA1 메시지 날짜
  David catuhe d5187657c6 Marking vertex data as number[] | Float32Array 10 년 전
  David Catuhe 3f2df1b57a Fixing some typos 10 년 전
  László Matuska, BitOfGold 84ef981381 Better .MAT material saving 10 년 전
  David Catuhe 2e6bc32694 Merging last PRs 10 년 전
  David Catuhe 0f082e3472 Setting files up for PBRMaterial 10 년 전
  David catuhe 2c71fe50b3 Fixed bug with `Mesh.attachToBone` when bone's matrix has a negative determinant 10 년 전
  David catuhe a8665a4f77 Fixing cullFace cache 10 년 전
  Raanan Weber fd3daaf551 Fixing possible error with screenshot 10 년 전
  David catuhe 2931ae3e7c Fixing LinesMesh cloning 10 년 전
  David Catuhe 3d68f4a419 Adding layerMask to lensFlareSystem, spritesManager, particleSystem 10 년 전
  David catuhe a0ae371d60 Fixing glossinessmap 10 년 전
  David catuhe c5873a70cb New postprocess: Tone mapping 10 년 전
  David catuhe 054109be8a fixing bug with RGBA and raw textures 10 년 전
  David catuhe 5dcaa6897e Adding support for face normals in Blender exporter 10 년 전
  David catuhe b4d4ba3f34 Fixing issue with PointerOver actions 10 년 전
  David Catuhe abac2b2343 Fixed bug with shaders when no specular was enabled 10 년 전
  David Catuhe 7bba6c4c8c Added scene.getLensFlareSystemByName() 10 년 전
  David catuhe 53c95c2fbf Adding wheel support to actionmanager 10 년 전
  davrous 06c324932a Allowing missing textures with default error texture and modifying sandbox tool accordingly 10 년 전
  David Catuhe 436337ffa7 Fixing for ts 1.5 10 년 전
  David Catuhe 699045fb3f Folder reorg 10 년 전