Historial de Commits

Autor SHA1 Mensaje Fecha
  David catuhe d5187657c6 Marking vertex data as number[] | Float32Array hace 10 años
  David Catuhe 3f2df1b57a Fixing some typos hace 10 años
  László Matuska, BitOfGold 84ef981381 Better .MAT material saving hace 10 años
  David Catuhe 2e6bc32694 Merging last PRs hace 10 años
  David Catuhe 0f082e3472 Setting files up for PBRMaterial hace 10 años
  David catuhe 2c71fe50b3 Fixed bug with `Mesh.attachToBone` when bone's matrix has a negative determinant hace 10 años
  David catuhe a8665a4f77 Fixing cullFace cache hace 10 años
  Raanan Weber fd3daaf551 Fixing possible error with screenshot hace 10 años
  David catuhe 2931ae3e7c Fixing LinesMesh cloning hace 10 años
  David Catuhe 3d68f4a419 Adding layerMask to lensFlareSystem, spritesManager, particleSystem hace 10 años
  David catuhe a0ae371d60 Fixing glossinessmap hace 10 años
  David catuhe c5873a70cb New postprocess: Tone mapping hace 10 años
  David catuhe 054109be8a fixing bug with RGBA and raw textures hace 10 años
  David catuhe 5dcaa6897e Adding support for face normals in Blender exporter hace 10 años
  David catuhe b4d4ba3f34 Fixing issue with PointerOver actions hace 10 años
  David Catuhe abac2b2343 Fixed bug with shaders when no specular was enabled hace 10 años
  David Catuhe 7bba6c4c8c Added scene.getLensFlareSystemByName() hace 10 años
  David catuhe 53c95c2fbf Adding wheel support to actionmanager hace 10 años
  davrous 06c324932a Allowing missing textures with default error texture and modifying sandbox tool accordingly hace 10 años
  David Catuhe 436337ffa7 Fixing for ts 1.5 hace 10 años
  David Catuhe 699045fb3f Folder reorg hace 10 años