Историја ревизија

Аутор SHA1 Порука Датум
  David Rousset 09d0d25cb2 Merge branch 'master' of https://github.com/BabylonJS/Babylon.js into davrous пре 7 година
  David Rousset effcaafecc VRHelper step 2 пре 7 година
  David Catuhe d051b04505 better naming for boundtextures in engine пре 7 година
  David Catuhe 9afe6e5b08 new ADT.renderScale пре 7 година
  David Catuhe 16165a3d6e Fix #3210 пре 7 година
  David Catuhe 10cfbcad62 Nightly пре 7 година
  David Catuhe 074f2a1f92 new setParent validation test пре 7 година
  David Catuhe 3e3528c2f3 Merge master пре 7 година
  David Catuhe 0929adaf4c fixed setParent пре 7 година
  David Rousset c19d045d4a Adding gamepad support for rotation & teleportation пре 7 година
  David Catuhe 6b1b7cf48d Fix #3199 пре 7 година
  David Catuhe f827fc4a82 Fix tiny compilation issue пре 7 година
  David Catuhe 9778a829c4 Better null management for camera.onMeshTargetChange пре 7 година
  David Catuhe 5909ff1ec1 better task support пре 7 година
  Raanan Weber bf095a759d Merge branch 'master' into strictFunctionTypes пре 7 година
  Borut 224333d5e1 Minor fixes and documentation update. пре 7 година
  David Catuhe 379045380f Better naming пре 7 година
  David Catuhe de9c264417 strictFunctionTypes: пре 7 година
  David Catuhe 28e0607e86 Better Fallback texture management пре 7 година
  David Catuhe 4e1abfa99c Add dispose to TransformNode class пре 7 година
  Borut 1f56710cbb Merge upstream master пре 7 година
  David Catuhe 497b8bf6fc Nightly пре 7 година
  David Catuhe 791d4de9ee Fix #3179 пре 7 година
  Borut 1ab1acc6cd Fixed issue with getData() callback пре 7 година
  Borut 20fa29bf39 Few more tweaks & optimizations пре 7 година
  Borut 08c45229f8 Some more fixes пре 7 година
  Borut 337358fa8f Some more cleanup & added gravitationalField пре 7 година
  Borut 8523432b3b Revert: mass is already dealt with пре 7 година
  Borut efd0f4c1c5 Take mass into account пре 7 година
  Borut 7dc68f796d Remove debug from the RadiaExplosionEvent class пре 7 година