Historial de Commits

Autor SHA1 Mensaje Fecha
  David Rousset 09d0d25cb2 Merge branch 'master' of https://github.com/BabylonJS/Babylon.js into davrous hace 7 años
  David Rousset effcaafecc VRHelper step 2 hace 7 años
  David Catuhe d051b04505 better naming for boundtextures in engine hace 7 años
  David Catuhe 9afe6e5b08 new ADT.renderScale hace 7 años
  David Catuhe 16165a3d6e Fix #3210 hace 7 años
  David Catuhe 10cfbcad62 Nightly hace 7 años
  David Catuhe 074f2a1f92 new setParent validation test hace 7 años
  David Catuhe 3e3528c2f3 Merge master hace 7 años
  David Catuhe 0929adaf4c fixed setParent hace 7 años
  David Rousset c19d045d4a Adding gamepad support for rotation & teleportation hace 7 años
  David Catuhe 6b1b7cf48d Fix #3199 hace 7 años
  David Catuhe f827fc4a82 Fix tiny compilation issue hace 7 años
  David Catuhe 9778a829c4 Better null management for camera.onMeshTargetChange hace 7 años
  David Catuhe 5909ff1ec1 better task support hace 7 años
  Raanan Weber bf095a759d Merge branch 'master' into strictFunctionTypes hace 7 años
  Borut 224333d5e1 Minor fixes and documentation update. hace 7 años
  David Catuhe 379045380f Better naming hace 7 años
  David Catuhe de9c264417 strictFunctionTypes: hace 7 años
  David Catuhe 28e0607e86 Better Fallback texture management hace 7 años
  David Catuhe 4e1abfa99c Add dispose to TransformNode class hace 7 años
  Borut 1f56710cbb Merge upstream master hace 7 años
  David Catuhe 497b8bf6fc Nightly hace 7 años
  David Catuhe 791d4de9ee Fix #3179 hace 7 años
  Borut 1ab1acc6cd Fixed issue with getData() callback hace 7 años
  Borut 20fa29bf39 Few more tweaks & optimizations hace 7 años
  Borut 08c45229f8 Some more fixes hace 7 años
  Borut 337358fa8f Some more cleanup & added gravitationalField hace 7 años
  Borut 8523432b3b Revert: mass is already dealt with hace 7 años
  Borut efd0f4c1c5 Take mass into account hace 7 años
  Borut 7dc68f796d Remove debug from the RadiaExplosionEvent class hace 7 años