コミット履歴

作者 SHA1 メッセージ 日付
  David Catuhe d14a1f8dcc Mixin instead of cocoonJS.3.0.0.d.ts 10 年 前
  David Catuhe 1ff7272131 Merge pull request #311 from Palmer-JC/master 10 年 前
  jeff Palmer b5d2aa6029 CocoonJS Tolerancy 10 年 前
  David Catuhe 0d77dde14d SceneOptimizer v0.1 10 年 前
  David Catuhe de2cd36a5a 2.0 alpha 10 年 前
  David Catuhe 31681b34f2 Minor fixes 11 年 前
  julien-moreau 4aef561dbd Removed conflicts 11 年 前
  julien-moreau d54cb710e8 Merge https://github.com/BabylonJS/Babylon.js 11 年 前
  julien-moreau efeacf4b15 - Added TS files for "Create texture from result of a FileReader" 11 年 前
  David Catuhe 3e55ace201 Fixing post process issue 11 年 前
  David Catuhe 14eaf8be6d new TextureAssetTask 11 年 前
  David Catuhe e9a7f1c3b7 Adding effect for particles 11 年 前
  David Catuhe c626aab4ed Fixing light exclusion mechanism 11 年 前
  David Catuhe 9aad3dee68 Adding AssetsManager.addImageTask 11 年 前
  David Catuhe c3587ee623 Smoe fixes for opacity fresnel 11 年 前
  David Catuhe cc1d8d90cc New Fresnel parameters for StandardMaterial 11 年 前
  David Catuhe 50c2f9700c Fixing a bug with new cache engine 11 年 前
  David Catuhe 0f1c1e1329 Fresnel support step 1 11 年 前
  David Catuhe 619a17f520 New assetsManager 11 年 前
  David Catuhe 583c5fb50b New Mesh.applyDisplacementMap function 11 年 前
  David Catuhe 71ffc27007 New mesh.renderOutline feature 11 年 前
  David Catuhe b1cfdd24f5 Restoring engine.ts 11 年 前
  jeff Palmer ad12f3e300 Merge remote-tracking branch 'upstream/master' 11 年 前
  jeff 69640fc4cc change get Version() to return as a number, currently 1.130 11 年 前
  David Catuhe e4af63f4b9 LinesMesh updates 11 年 前
  David Catuhe 39d2404438 Fixing a bug when instances are used with a mesh with submeshes.length > 1 11 年 前
  David Catuhe 5fd1574f3d Support for non-squared DDS 11 年 前
  David Catuhe 28b5802df5 New Engine.Version property 11 年 前
  David Catuhe b05f4630f7 Fixing DDS rendering issue 11 年 前
  David Catuhe 007b2be6e2 Bones animations for Max2Babylon 11 年 前